* وفقًا للمستثمر أندرو بوراث، تهتم الشركات بشكل متزايد بالمنصات التي تسمح بتنفيذ تطوير الألعاب بتكاليف منخفضة وكسب أموال جيدة. وبهذا المعنى، فقد وضع Roblox في المركز الأول، على الرغم من أن المنصة تمثل 70% من إيراداتها من بيع الألعاب المطورة. ومع ذلك، نادرًا ما يكلف التطوير أكثر من 50 ألف دولار ويمكنك جني الملايين. وبهذا المعنى، فإن حتى 30% من الاستثمار يعد أمرًا رائعًا. ويعتقد بورات أن مثل هذه المنصات ستصبح عاجلا أم آجلا اتجاها بين شركات ألعاب الفيديو الكبيرة – فهي تعد بجني الكثير من المال … ونود هنا أن نضيف أنه بمجرد تطوير مثل هذه المنصات، فإن مبلغ المال سوف ينخفض على الفور – ولم يتمكن أحد حتى الآن من القضاء على المنافسة الرأسمالية.

* وجد صانعو أفلام Call of Duty والمخرج المسؤول عن المشروع، بيتر بيرج، أنفسهم في موقف مثير للاهتمام – حيث اكتشف الأشخاص الدقيقون مقابلة مع بيرج في عام 2013 هاجم فيها لاعبي CoD. “هؤلاء الشجعان المثيرون للشفقة في مجال الكمبيوتر. لا أستطيع تحملهم. الأشخاص الوحيدون الذين لا أزال أستطيع مسامحتهم على لعب Call of Duty هم العسكريون. إنهم يشعرون بالملل من روتينهم لذا يقفزون إلى ألعاب الرماية من أجل المتعة. هذا النهج سينجح. كل هؤلاء الأطفال يلعبون الألعاب؟ اللعنة عليهم”… والآن تخيل أن هذا الرجل مكلف بتعديل فيلم لعبتك المفضلة – بالطبع، المجتمع منزعج إلى حد ما.
ملاحظة: بالمناسبة، عنوان المقابلة مثير للاهتمام أيضًا: “لماذا يجب على أمريكا أن تصبح أقوى”. خاصة في ظل الأحداث الجيوسياسية الأخيرة..