أكملت Rockstar Games إنشاء أصول اللعبة لـ Grand Theft Auto VI وتركز على مرحلة التحسين النهائية. أعلن الصحفي والمطلع الرسمي توم هندرسون عن ذلك في بث صوتي على قناة Insider Gaming على YouTube.

وفقًا لهندرسون، دخلت Rockstar Games ما يسمى بمرحلة “التلميع”: يقوم المطورون بإزالة الأخطاء التقنية واختبار استقرار اللعبة. الهدف هو تجنب الموقف الذي واجهه CD Projekt RED عند إطلاق Cyberpunk 2077، حيث كانت هناك حاجة إلى إصلاح الأخطاء الرئيسية بعد أشهر من الإصدار.
كما لاحظ الصحفي، تلتزم Rockstar بموقف مبدئي: لن يتم الإصدار طالما كانت هناك أخطاء قابلة للإصلاح في عملية التجميع. تتمثل أولوية الناشر في إصدار المنتج الأكثر استقرارًا والذي تم إصلاح الأخطاء فيه من الناحية الفنية.
وقال المطلعون أيضًا إن تأخيرات التطوير تكلف الشركة الأم Take-Two Interactive حوالي 10 ملايين دولار شهريًا. ولذلك فإن التكاليف الإضافية المرتبطة بتمديد دورة الإنتاج تقدر بحوالي 60 مليون دولار أمريكي. وأكد أن التأخير لا يتعلق بتغييرات في الموظفين أو تسريح العمال، مؤكدا آراء الصحافي في بلومبرغ جيسون شراير.
من المقرر إصدار GTA 6 في 19 نوفمبر 2026. وهذا بالفعل هو التأجيل الثاني – كان من المفترض في الأصل إصدار اللعبة في سبتمبر 2025، ولكن تم تأجيل المشروع بعد ذلك إلى مايو من هذا العام.