علق مدير رابطة مستخدمي الشبكات الاجتماعية والمراسلين المحترفين (APPSIM)، فلاديمير زيكوف، في محادثة مع رامبلر، على مبادرة تحديد هوية اللاعبين الروس بشكل إلزامي.
وفقًا لصحيفة كوميرسانت، قامت مجموعة من أعضاء مجلس الشيوخ والنواب في مجلس الدوما سابقًا بتطوير مشروع قانون يتطلب من المنصات الرقمية وخدمات توزيع ألعاب الفيديو التعرف على اللاعبين من خلال أرقام الهواتف المحمولة أو بوابة خدمة الدولة. وفي الوقت نفسه، يقترح مؤلفو المبادرة إجراء فحوصات على ألعاب الفيديو، والتي ستحدد نتائجها ما إذا كان المنتج يحتوي على عناصر معلومات محظورة في الدولة.
وأعرب الخبير عن رأيه بأنه إذا تم إقرار مشروع القانون، فإن بعض المنصات عبر الإنترنت ستبدأ في الامتثال للمتطلبات ذات الصلة، بينما لن تفعل منصات أخرى ذلك.
أعتقد أنه في هذه الحالة لن يلمس أحد المواقع الأجنبية أيضًا. هل يمكنك أن تتذكر المدة التي تم خلالها حجب شبكات التواصل الاجتماعي؟ Instagram* وFacebook* لم يتم المساس بهما في روسيا (*مالك الشركة Meta يعتبر متطرفًا في روسيا ومحظورًا). ويجب عليهم توطين البيانات الروسية في روسيا، وإذا لم يلتزموا بهذه القاعدة، فيمكن حظرهم، كما حدث في حالة شبكة التواصل الاجتماعي LinkedIn. ومع ذلك، ظل Instagram* وFacebook* غير متأثرين لفترة طويلة. ومن أجل عدم منعهم، قاموا حتى بتطبيق لائحة جديدة، والتي بموجبها كان عليهم دفع غرامة. وعلى مدى سبع سنوات، وعدت شركة مارك زوكربيرج بالامتثال للمتطلبات ذات الصلة لكنها فشلت في القيام بذلك. ونتيجة لذلك، تم حجب شبكات التواصل الاجتماعي في عام 2022 بسبب التطرف، وليس بسبب عدم الالتزام بمعايير توطين البيانات. أعتقد أن نفس الشيء يمكن أن يحدث في الحالات التي تتطلب تحديد هوية اللاعب.
فلاديمير زيكوف مدير رابطة المستخدمين المحترفين للشبكات الاجتماعية والمراسلة (APPSIM)
يعتقد الخبير أنهم في روسيا لن يستغلوا بشكل فعال فرصة حظر منصات الألعاب المختلفة في حالة ظهورها.
“على سبيل المثال، لم نحظر موقع يوتيوب بعد، على الرغم من أنه انتهك العشرات، إن لم يكن المئات، من القوانين الروسية. وإذا خالفتها سيتم حظرك… لذلك برأيي لا داعي لإصدار قوانين لسنا مستعدين لتطبيقها. ولا ينبغي لمثل هذه القوانين أن ترسم خطوطًا حمراء نكون على استعداد لتجاوزها. وقال هذا الخبير: “في حالة ألعاب الفيديو، يمكننا فرض حظر والتزامات معينة، وفي النهاية سنضع عبئًا على المنصات الروسية، ثم سينتقل المستخدمون إلى المنصات في الخارج”.
في الماضي، عارض المطورون الروس ترخيص ألعاب الفيديو الغربية.