Close Menu
Abu Dhabi News
    What's Hot

    كيفية الفوز في الماراثون: نصيحة للمبتدئين

    مارس 7, 2026

    ووقع انفجار آخر في دبي

    مارس 7, 2026

    ميليايف: قوات الدفاع الجوي دمرت 5 طائرات بدون طيار في سماء منطقة تولا

    مارس 7, 2026
    Abu Dhabi News
    • الرئيسية
    • سياسة

      ووقع انفجار آخر في دبي

      مارس 7, 2026

      توفي سبعة بحارة مع تدهور الوضع في الشرق الأوسط

      مارس 7, 2026

      التعهد المخزي بالصمت: كيف تتفاعل أوروبا مع الهجوم الأمريكي والإسرائيلي على إيران

      مارس 7, 2026

      ريابكوف: روسيا تريد مواصلة التعاون مع الولايات المتحدة بشأن أوكرانيا

      مارس 6, 2026

      وفي جبال الأورال، ألقي القبض على نائب في قضية احتيال

      مارس 6, 2026
    • التكنولوجيا

      “الجلد الاصطناعي” المصنوع من الجرافين يجعل الروبوتات أقرب إلى البشر

      مارس 7, 2026

      “بقع النمر” على المريخ: لماذا يثير هذا الاكتشاف العلماء؟

      مارس 7, 2026

      اكتشاف “الشبح” في الجينوم البشري

      مارس 6, 2026

      تبين أن جهاز MacBook Neo الرخيص أقوى من جهاز MacBook Air المزود بـ M1

      مارس 6, 2026

      الذكاء الاصطناعي قد ينهي إخفاء الهوية على الإنترنت

      مارس 6, 2026
    • تثقيف
    • جيش
    • امريكا
    • الألعاب
    • بيان صحفي
    Abu Dhabi News
    الرئيسية»الألعاب»هل يمكن لمؤامرة لعبة الخدمة أن تكون لها نهاية سعيدة حقًا؟

    هل يمكن لمؤامرة لعبة الخدمة أن تكون لها نهاية سعيدة حقًا؟

    نوفمبر 21, 20254 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    إحدى المشكلات العديدة المتعلقة بألعاب الخدمة هي أن متطلباتها الاقتصادية يمكن أن تتعارض غالبًا مع مبادئ التصميم الجيد للعبة. تخبرنا البوابة gamesindustry.biz عن سبب كون لعبة Destiny 2 الحالية مثالًا واضحًا على ذلك وما إذا كانت هناك أي استثناءات لهذا النمط.

    هل يمكن لمؤامرة لعبة الخدمة أن تكون لها نهاية سعيدة حقًا؟

    اندلعت المناقشات حول كيفية تعارض نماذج الأعمال أحيانًا مع مبادئ تصميم اللعبة مرة أخرى وسط الأخبار الحزينة حول Destiny 2. لقد مرت Bungie بفترة صعبة في تاريخها لفترة طويلة، ولكن الآن أصبح عنوان IP الرئيسي للاستوديو مهددًا – فهو يفقد اللاعبين بسرعة.

    على الرغم من عدم وجود إحصائيات لوحدات التحكم، فقد سجلت لعبة Destiny 2 على Steam عبر الإنترنت رقمًا قياسيًا للمعارضة، حيث انخفضت إلى ما دون مستويات أوائل عام 2018، عندما أصيب المستخدمون بخيبة أمل بسبب إصدار اللعبة وإضافتها الأولى، Curse of Osiris.

    هناك العديد من الأسباب وراء توقف اللاعبين – أي مشاركة في المنتدى توفر قائمة طويلة من المشكلات والقرارات المشكوك فيها التي يتخذها Bungie، بما في ذلك بعض القرارات الغريبة حقًا. على سبيل المثال، الإزالة الكاملة للمحتوى القديم (مما يجعل من الصعب على اللاعبين الجدد التعرف على الحبكة) وتقليل قيمة أي أنشطة أخرى غير تلك المتعلقة بالتقدم.

    تم سماع نسبة كبيرة من شكاوى اللاعبين لبعض الوقت، وهذا في حد ذاته لا يفسر سبب بدء المشروع في فقدان مثل هذا الجمهور النشط. ولكن هناك عامل مهم آخر – لقد انتهى Destiny 2 بشكل أساسي.

    يعود تاريخ Destiny 2 إلى أيام اللعبة الأصلية: تم تطوير حبكة المواجهة بين النور والظلام لأكثر من 10 سنوات، وحصلت على خاتمة سينمائية في الملحق “Final Form”. انتهت معظم خيوط الحبكة المنسوجة في القصة منذ عام 2014 بسلام.

    بالنسبة للعديد من اللاعبين، تعتبر ذروة Destiny 2 حدثًا متوقعًا للغاية. المواضيع الجديدة التي أدخلها Bungie في السرد والتي سعت إلى مواصلة القصة بعد 10 سنوات من انتهاء القصة لم تتلق نفس الاستجابة الإيجابية من اللاعبين. أكمل المشجعون لعبة Endgame، وشهدوا نهاية القصة التي تعلقوا بها لمدة 10 سنوات، وتخلوا عن Destiny 2 إلى الأبد.

    بالنسبة لمعظم الألعاب، ستكون مثل هذه النتيجة رائعة – فكل كاتب سيناريو ومطور يحترم نفسه يريد أن تكون للقصة نهاية لائقة. ولكن في حالة الاحتفالات الحية، فإن مثل هذه الذروة تشبه قنبلة موقوتة، والآن نرى ما يمكن أن يؤدي إليه.

    هذه الصراعات هي التي يخشاها بعض اللاعبين عندما يتعلق الأمر بالألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام نموذج الخدمة المباشرة المجانية. سوف ينظر أي مدير أو أي صانع قرار آخر في شركة ألعاب إلى Destiny 2 ويتعلم درسًا واحدًا فقط من هذا الموقف – وهو أن الخدمات المباشرة لن تحظى أبدًا بنهاية مرضية. كل نهاية يجب أن تكون عاملاً حاسماً، وكل إجابة يجب أن تثير ثلاثة أسئلة جديدة. لا يمكن الانتهاء من موضوع مؤامرة واحدة.

    بالطبع، على الرغم من أن الصناعة تعرف أمثلة على الألعاب، إلا أنه لا يزال من الممكن إيجاد توازن بين ميزات سرد القصص والخدمة المباشرة. على سبيل المثال، قصة فاينل فانتسي

    Genshin Impact هو مشروع آخر حيث يجذب تطوير الحبكة والتقاليد انتباه العديد من اللاعبين، ويتبع أيضًا بنية مماثلة. يحكي كل فصل رئيسي قصة مستقلة إلى حد ما عن الحالة التي تجد الشخصية الرئيسية نفسها فيها، مع تطوير الخلفية الدرامية أيضًا.

    القدر 2 له مفهوم مماثل: تُستخدم التوسعات الكبيرة لسرد قصص قائمة بذاتها إلى حد ما. المشكلة هي أن الكتاب دفعوا أنفسهم إلى طريق مسدود، فعاجلاً أم آجلاً، يجب وضع تفاصيل خلفية القصة في المقدمة حتى لا تُنسى. FF XIV و Genshin Impact لم يصلوا بعد إلى هذا المستوى؛ من السابق لأوانه الحكم على ما إذا كان بإمكانهم حل هذه المشكلة. العديد من الخدمات المباشرة لا تدوم لفترة كافية حتى تصل قصتها إلى ذروتها، لذا فإن العثور على أمثلة إيجابية ليس بالأمر السهل.

    هذا الوضع ليس فريدًا بالنسبة للألعاب. امتد النجاح التجاري العديد من المسلسلات إلى نقطة اللاعودة، بالإضافة إلى ذلك، اضطر الكتاب إلى اختراع مشاكل جديدة للشخصيات التي أكملت أقواسها منذ فترة طويلة. لكن القدر 2 هو أحد الأمثلة السلبية الصارخة لكيفية تعارض التصميم السردي مع النموذج الاقتصادي للعبة. وبما أن خدمات الألعاب المماثلة تتزايد كل عام، فستبدأ مثل هذه المشكلات في الظهور في كثير من الأحيان.

    منشورات ذات صلة

    الألعاب مارس 7, 2026

    كيفية الفوز في الماراثون: نصيحة للمبتدئين

    الألعاب مارس 7, 2026

    كيفية العثور على مفاتيح الحاوية المقفلة في ماراثون: التعليمات

    الألعاب مارس 7, 2026

    خمس ألعاب مجانية لعطلة نهاية الأسبوع تحتاج إلى تنزيلها الآن، مارس 2026

    الألعاب مارس 6, 2026

    مؤلف الرعب هولستين لا يريد أن يصنع لعبة The Last of Us جديدة

    الألعاب مارس 6, 2026

    تعمل لعبة Assassin's Creed Unity الآن بمعدل 60 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم الجديدة

    الألعاب مارس 6, 2026

    ما يصل إلى 138 ساعة من الاستخدام: يقوم Keychron بتشغيل لوحة المفاتيح القابلة للطي

    لا تفوتها
    الألعاب مارس 7, 2026

    كيفية الفوز في الماراثون: نصيحة للمبتدئين

    بعد سنوات من التطوير والميناء الرئيسي، تم إطلاق Marathon، مشروع Bungie الجديد، أخيرًا. تعمل اللعبة…

    ووقع انفجار آخر في دبي

    مارس 7, 2026

    ميليايف: قوات الدفاع الجوي دمرت 5 طائرات بدون طيار في سماء منطقة تولا

    مارس 7, 2026

    ووقع انفجار آخر في دبي

    مارس 7, 2026

    ووقع انفجار آخر في دبي

    مارس 7, 2026

    “الجلد الاصطناعي” المصنوع من الجرافين يجعل الروبوتات أقرب إلى البشر

    مارس 7, 2026

    كيفية العثور على مفاتيح الحاوية المقفلة في ماراثون: التعليمات

    مارس 7, 2026

    توفي سبعة بحارة مع تدهور الوضع في الشرق الأوسط

    مارس 7, 2026
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • امريكا
    • تثقيف
    • جيش
    • سياسة
    • التكنولوجيا
    • بيان صحفي
    © 2026 Abu Dhabi News by www.abunews.org.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter