لم يتغلب إطلاق Borderlands 4 دون فضيحة أخرى. لقد احتج رئيس علبة التروس راندي Pitchford ، استجابةً لشكاوى اللاعبين حول تحسين اللعبة بشكل سيء ، أنهم ببساطة لا يعرفون كيفية استخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بهم والتوصية بشراء سيارة أقوى. النكات ، ولكن هذا يوضح الوضع الحالي لصناعة الألعاب. قال GamesIndustrry.Biz Information Portal.

صندوق التروس الإخفاق غير موجود في عزلة. في الواقع ، هذا مجرد تذكير آخر حول قضيتين رئيسيتين تسبب عدم رضا العديد من المستهلكين في لعبة الفيديو.
يمكن اعتبار المشكلة الأولى إلى حد ما مشكلة مغلقة ، حتى لو استمرت في التسبب في إزعاج العديد من المستخدمين. إنها مشكلة طويلة: على الرغم من أنه يُسمح لها بعرض الاستوديوهات في إصدار اللعبة بشكل واضح (بالمعنى التقني) ، فإن إصلاحها بسرعة بعد ظهورها.
لم يستقر النزاع حول هذا الأمر لأن المطورين أتيحت لهم الفرصة لراحة ألعابهم. هنا يمكنك أن تفهم مؤيدي نموذج واجهة التحكم القديمة: إذا تم إصدار المشاريع السابقة على القرص أو قراءة خرطوشة فقط ، ولا يمكنهم نشرها ، والآن تعتزم العديد من الاستوديوهات الراحة في التقنيات الحديثة. لكن المستهلكين فقدوا هذا النزاع منذ فترة طويلة. يبدو أن المالكين مرتاحون تمامًا للظروف الفنية للعبة ، وكذلك ممارسة تصحيح اليوم الأول. بالطبع ، سوق الكمبيوتر ، هذه المشكلة هي دائمًا “الغرب المتوحش”.
لكن المشكلة الثانية ترتبط أكثر بكثير. يشارك المطور واللاعبين البسيطين بشكل متزايد في مناقشة سعر اللعبة وعتبة اللعبة كهواية. دخل راندي Pitchford إلى الإقليم في الماضي ، قائلاً إن مشجعي Borderlands لن ينفقوا حقًا 80 دولارًا لكل لعبة ، على الرغم من أن 70 دولارًا تلقى سعرًا في الإصدار. ولكن ، أراد Pitchford أم لا ، فإن تعليقه ضرب مباشرة على الأعصاب.
ربما يكون الوعي بالألعاب كهواية باهظة الثمن هو الخطر الأكثر خطورة على الصناعة في هذا الوقت. الحقيقة حول التضخم وتكلفة التنمية تتلاشى مقارنة مع أساس العواطف المحيطة بهذه القضية. تحول المستهلك إلى نموذج ، حيث تعتبر الألعاب أفراحًا باهظة الثمن ، تتغلب على إحدى المزايا الرئيسية للسيارة. على وجه التحديد ، فإن فوائده في نسبة السعر والترفيه المستلمة.
علاوة على ذلك ، لا يتعلق الأمر بزيادة الأسعار فقط في لعبة AAA أو لوحة التحكم. المكونات الخاصة بالكمبيوتر هي أيضًا قيمة ، ولا ينبغي تفويتها ، لأن تشغيل الكمبيوتر الشخصي غالبًا ما يتم وضعه كبديل اقتصادي للوحة التحكم.
لا شيء في نمو سعر الحديد للحديد للكمبيوتر. لقد نما سعر العديد من المكونات الرئيسية ، وخاصة بطاقات الفيديو ، في السنوات الأخيرة ، وتحسينات عشوائية من شراء جيل جديد من الحديد ليست مثيرة للإعجاب دائمًا. بالإضافة إلى ذلك ، فإن انفجار الطلب على وحدة معالجة الرسومات مقارنة بأساس حمى العملة المشفرة يشدد ببساطة العديد من المستخدمين المهتمين من السوق.
لم يكن للعصر الذهبي نفس الفساد ، ويعزى ذلك جزئيًا إلى حقيقة أن Nvidia تنتج بشكل خاص رقائق ومعدات لتكون أكثر تحسينًا للذكاء الاصطناعي مقارنة بنماذج المستهلكين. ومع ذلك ، لا تسمح نماذج اللغة بالأسعار للمكونات بالانخفاض في العلامات التجارية ، والتي تعتبر المعيار قبل انفجار العملات المشفرة. يمكن أن تكلف بطاقة الفيديو الجديدة مرتين أو ثلاث مرات مقارنةً بـ PS5 أو تحويل 2 ، حتى لو كنت تفكر في الخيارات في شريحة الأسعار المتوسطة.
لن يكون الرابط المماثل أكثر من اللازم إذا تم تحسين ألعاب الكمبيوتر الشخصي لمجموعة من الخصائص ، بما في ذلك الآلات الأضعف التي تعمل على المكونات القديمة. مع شعبية أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأرضية البخار ، لا شيء مستحيل في هذا المطلب. حتى تيم سويني ، رئيس الألعاب الضخمة ، منذ وقت ليس ببعيد ، كان رد فعله لفترة طويلة لدعم تحسين العمل الشاق ، لاحظ أن العديد من المطورين ينشئون أنظمة عالية ، دون وضع ما يكفي من الطاقة والموارد لتحسين أجهزة الكمبيوتر أقل قوة.
في الواقع ، بطريقة ما ، يكون الوضع أسوأ مما قد تفكر في سوين. تسير العديد من الألعاب الجديدة في الاتجاه المعاكس تمامًا – فهي تستخدم لتوسيع التقنيات ، مثل DLSS والإطار. وعلى المنصات التي لا تدعم هذه التقنيات ، لا يتم تسجيل بعض الإصدارات الفعلية. ما هي المشكلة ، لأن معظم التقنيات ومعظم التقنيات تتطلب مكونات جديدة. على سبيل المثال ، بالنسبة إلى DLSS غير ضارة نسبيًا ، هناك حاجة إلى بطاقات الفيديو لزوج الجيل الأخير ، بالإضافة إلى توليد الموارد البشرية أكثر تواجدًا.
عزيزي أجهزة الكمبيوتر دائمًا وستكون رمزًا مرحب به للوضع بين اللاعبين. ولكن ، في الوقت نفسه ، يجب أن تكون أجهزة الكمبيوتر هي أقوى حجة في الصناعة التي تدعم الوصول. الكمبيوتر الشخصي هو جهاز ألعاب ويمتلكه الكثير من الأشخاص. يمكنك تشغيل الألعاب عليها من خلال شرائها في المواقع الرقمية المتاحة ، دون إنفاق الأموال على مكواة باهظة الثمن جديدة.
أريد أن تصبح هذه الفناء مكانًا قويًا للمنصة ، لكن هذا يعني أن المطورين سيتعين عليهم رعاية أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة وحتى الأجهزة الشعبية في Mac – في كل مكان تقريبًا بين الطلاب وطلاب المدارس الثانوية. وهذا هو ، الجزء الرئيسي من جمهور صناعة الألعاب.
تعتبر الصناعة مخاطرة كبيرة إذا توقف الكمبيوتر فجأة عن تحقيق دور نقطة الدخول للمستهلكين الجدد وفقدان حالة الأجهزة المفيدة لأولئك الذين لا يستطيعون دفع الكثير من التكلفة. هذا هو بالضبط ما يقف في الأسهم إذا تم تحسينه بشكل سيء بالنسبة للأنظمة الضعيفة لتصبح معيارًا لصناعة الألعاب – لا أحد يريد تحديثه لمجرد تشغيل عناصر جديدة.