ظهرت مقابلة قديمة مع مصمم الألعاب هيديو كوجيما منذ عام 1998 عبر الإنترنت، وكشفت بعض التفاصيل المثيرة للاهتمام حول سلسلة Metal Gear.

كما اتضح، لم يكن لدى المؤلف في البداية أي نية لإضافة شخصية روبوت نينجا إلى لعبة Metal Gear Solid – ومع ذلك، رأى تصميم البطل من Yoji Shinkawa وقرر على الفور تضمين مثل هذه القصة.
السبب الذي دفع المؤلف إلى إنشاء مثل هذا التصميم بسيط للغاية – فقد اعتقد أنه يبدو “رائعًا”.
أعتقد أن البطل سيكون جندي عدو عادي. كان لدي بعض الأفكار، لكنني قررت أن أرسم شيئًا بأسلوب الروبوت – والنتيجة النهائية هي بطل يذكرنا بالنينجا. عندما أضفت كاتانا إليه، جاءت الشخصية إلى الحياة بالنسبة لي.
وأضاف كوجيما نفسه أن العديد من القصص المماثلة حدثت أثناء العمل على MGS، عندما استلهم المؤلف من تصميمات شينكاوا. على سبيل المثال، أضاف الأخير القناع الشهير للزعيم Psycho Mantis.
وأدى تصميم الروبوت النينجا نفسه في النهاية إلى قصة شخصية Gray Fox المعروفة لدى محبي السلسلة.
كوجيما نفسه لم يعد يعمل على MGS؛ لقد كان مشغولاً بإنشاء لعبة Death Stranding 2: On the Beach وفيلم الرعب OD.
ومع ذلك، هناك نسخة جديدة من الجزء الثالث من سلسلة التجسس الخاصة به، Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، قيد التطوير، وسيتم إصدارها في عام 2025 وستقدم معجبين جدد للإعلان التجاري.