Close Menu
Abu Dhabi News
    What's Hot

    “أخبرها بالصور، حافظ على الآهية حية” بدأت طلبات الاشتراك في مسابقة الرسم حول هذا الموضوع

    نوفمبر 5, 2025

    أرسلت رومانيا أربع طائرات مقاتلة بالقرب من الحدود الأوكرانية

    نوفمبر 5, 2025

    تتحدث فيكتوريا بونيا عن خطط عيد ميلادها

    نوفمبر 5, 2025
    Abu Dhabi News
    • الرئيسية
    • سياسة

      تتحدث فيكتوريا بونيا عن خطط عيد ميلادها

      نوفمبر 5, 2025

      المذيع التلفزيوني سوبتشاك يستعرض إجازته في فيلا فاخرة في دبي مع إمكانية الوصول إلى الشاطئ

      نوفمبر 4, 2025

      وقع زلزال ثان بقوة 6.3 درجة في كامتشاتكا

      نوفمبر 4, 2025

      تم افتتاح منطقة مخصصة للذكاء الاصطناعي في مؤتمر ADIPEC

      نوفمبر 4, 2025

      المحامي روسييف: المدون المفلس ميلر لا يستطيع محو الديون

      نوفمبر 4, 2025
    • التكنولوجيا

      سجل علماء الفلك ألمع وميض من ثقب أسود هائل

      نوفمبر 4, 2025

      اكتشف عالم الفلك بوريسوف من شبه جزيرة القرم مذنبًا في كوكبة العذراء

      نوفمبر 4, 2025

      سيساعد الذكاء الاصطناعي العلماء على دراسة نوعية حياة السكان الأصليين في الشمال

      نوفمبر 4, 2025

      كلمة “طاهر” تُسمع على الهواء في “راديو يوم القيامة”

      نوفمبر 4, 2025

      تم تسمية خمسة ابتكارات لجهاز MacBook Air M5 القادم

      نوفمبر 4, 2025
    • تثقيف
    • جيش
    • امريكا
    • الألعاب
    • بيان صحفي
    Abu Dhabi News
    الرئيسية»الألعاب»لماذا لا يحب مصنعو الألعاب اللوحية الطابعات ثلاثية الأبعاد؟

    لماذا لا يحب مصنعو الألعاب اللوحية الطابعات ثلاثية الأبعاد؟

    نوفمبر 4, 20253 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    غالبًا ما تعتمد ألعاب الطاولة، وخاصة ألعاب الحرب، على بيع العناصر المادية مثل الكتب والمنمنمات. وفي الوقت نفسه، هناك تقليد طويل في صنع الألعاب الخاصة بك للعب بها في المنزل، ومع ظهور الطابعات ثلاثية الأبعاد الرخيصة، أصبح هذا موضوعًا للكثير من الجدل الساخن. توضح البوابة Howtogeek.com سبب كون الطابعات ثلاثية الأبعاد مثيرة للجدل في عالم ألعاب الطاولة

    لماذا لا يحب مصنعو الألعاب اللوحية الطابعات ثلاثية الأبعاد؟

    حتى انتشار الطابعات ثلاثية الأبعاد، لم يكن لدى الشخص العادي الأدوات اللازمة لإنشاء نماذج بلاستيكية مفصلة. على سبيل المثال، يمكن أن تكلف طريقة القولبة بالحقن المستخدمة لإنتاج منمنمات Warhammer ملايين الدولارات. وفي كل مرة تحتاج إلى صنع قالب جديد للشكل التالي، ستحتاج إلى استرداد تكلفة آلاف الدولارات.

    بالطبع، هذه ليست مشكلة كبيرة عندما تتمكن الشركة من بيع ملايين التماثيل وتحقيق الربح منها، لكن الطابعات ثلاثية الأبعاد غيرت الوضع تمامًا. الآن يمكن لأي شخص يستطيع شراء الطابعة أن يقوم ببساطة بتنزيل الملفات من الإنترنت (أو إنشاء ملف خاص به) وطباعة أي عدد من الأشكال. نعم، قد لا تكون جودتها عالية مثل المنتج الأصلي ولكنها قريبة بدرجة كافية من المنتج الأصلي. ومع الطلاء المناسب، يمكن أن تمر العيوب دون أن يلاحظها أحد.

    المشكلة تكمن في حقوق التأليف والنشر. من غير القانوني طباعة نسخ من الشخصيات المرخصة، ولكن ماذا عن المنمنمات الأصلية المستندة إلى الامتيازات الموجودة؟ إذا لم تكن معروضة للبيع، فإن الطباعة لا تختلف عن مورد المعجبين – فهي ضخمة جدًا، على عكس الصورة الموجودة على الورق.

    باتباع هذا المنطق، هل ستتمكن من تكملة جيشك بأرقام مطبوعة في المنزل إذا لعبت مع الأصدقاء؟ في حالة Warhammer، خففت شركة Games Workshop صاحبة الامتياز موقفها من الطباعة الداخلية، حتى في البطولات الرسمية. وطالما قام اللاعب بتطوير التصميم المصغر بنفسه ويمكنه إثبات هذه الحقيقة، فلن تكون هناك شكاوى ضده. لكن طباعة التصميمات التجارية من مؤلفين خارجيين محظور تمامًا.

    من العدل أن نقول إن ألعاب الحرب والمنمنمات المنمنمة على الطاولة ليست أرخص الهوايات. يجمع الأشخاص مجموعات تبلغ قيمتها آلاف الدولارات ويقضون ساعات طويلة عليها؛ قد لا يكون هؤلاء المتحمسون سعداء جدًا بأن يتمكن شخص ما من طباعة المجموعة نفسها على الطابعة مقابل بضعة سنتات فقط. وفي الوقت نفسه، تعمل التكنولوجيا على تقليل حاجز الدخول إلى هذه الهواية بالنسبة لأولئك الذين لديهم ميزانيات أصغر، ومن المحتمل أن يتم تحفيزهم أيضًا لإنفاق بعض المال على المنمنمات الرسمية.

    حتى الآن، لا يبدو أن مصنعي الأشكال يلاحقون الأشخاص الذين يقومون بطباعة المنمنمات الخاصة بهم. حتى أن بعضها، مثل Games Workshop، يسمح لك باستخدامها في البطولات الرسمية. ولكن لا توجد طريقة للقيام بذلك دون حماية حقوق الطبع والنشر: في بعض الأحيان تكون المنمنمات غير الرسمية ذات جودة عالية بحيث لا يستطيع المشتري المبتدئ تمييزها عن المنمنمات “الحقيقية”. ومن المحتمل أن يبدأ أصحاب الامتياز في المستقبل في جذب النحاتين الموهوبين بشكل خاص وشراء تصميماتهم أو مشاركة الأرباح معهم – لدى الصناعة طرق عديدة لحل هذه المشكلة.

    منشورات ذات صلة

    الألعاب نوفمبر 4, 2025

    أطاح Virtus.pro بـ FaZe Clan من IEM Chengdu 2025 CS 2

    الألعاب نوفمبر 3, 2025

    تم إصدار أول تصحيح رئيسي ذو نهاية ممتدة للعبة roguelike Hades 2

    الألعاب نوفمبر 3, 2025

    وصلت مبيعات Persona 5 إلى 13 مليون نسخة

    الألعاب نوفمبر 3, 2025

    كشف مؤلف لعبتي GTA وRed Dead Redemption عن سبب إلغاء لعبة التجسس Agent

    الألعاب نوفمبر 2, 2025

    جحيم الإنتاج واليوتوبيا في القطب الجنوبي: ما نعرفه عن BioShock 4

    الألعاب نوفمبر 2, 2025

    ارتفع سوق جلود CS 2 بمقدار 1.7 مليار دولار أمريكي بعد الانهيار القياسي

    لا تفوتها
    تثقيف نوفمبر 5, 2025

    “أخبرها بالصور، حافظ على الآهية حية” بدأت طلبات الاشتراك في مسابقة الرسم حول هذا الموضوع

    البدء في تنفيذ تطبيق مسابقة الرسم تحت شعار “التصوير بالصور حفظ النظام آهي موجود” المنظمة…

    أرسلت رومانيا أربع طائرات مقاتلة بالقرب من الحدود الأوكرانية

    نوفمبر 5, 2025

    تتحدث فيكتوريا بونيا عن خطط عيد ميلادها

    نوفمبر 5, 2025

    ودعا ترامب إلى دعم المرشح لمنصب عمدة نيويورك، مبديا تشككه في الاشتراكي ممداني

    نوفمبر 4, 2025

    سجل علماء الفلك ألمع وميض من ثقب أسود هائل

    نوفمبر 4, 2025

    لماذا لا يحب مصنعو الألعاب اللوحية الطابعات ثلاثية الأبعاد؟

    نوفمبر 4, 2025

    جدول امتحانات ÖSYM 2026: يراقب الطلاب مواعيد امتحانات YKS وKPSS وMSÜ وDGS

    نوفمبر 4, 2025

    منعت القوات المسلحة الروسية محاولات مرتزقة أجانب لإغاثة القوات المسلحة الأوكرانية في منطقة جريشينو

    نوفمبر 4, 2025
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • امريكا
    • تثقيف
    • جيش
    • سياسة
    • التكنولوجيا
    • بيان صحفي
    © 2025 Abu Dhabi News by www.abunews.org.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter