Close Menu
Abu Dhabi News
    What's Hot

    سيحصل Xiaomi 18 Pro Max على Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro القادم

    أبريل 22, 2026

    قامت المدونة Chekalina chuyển بأداء أغنية “Butyrku”

    أبريل 22, 2026

    صد الدفاع الجوي هجومًا واسع النطاق بطائرات بدون طيار على المنطقة الروسية

    أبريل 22, 2026
    Abu Dhabi News
    • الرئيسية
    • سياسة

      قامت المدونة Chekalina chuyển بأداء أغنية “Butyrku”

      أبريل 22, 2026

      بطل العالم شومكوف: لدى سوروف مدرسة للملاكمة وهو واعد بين الملاكمين المحترفين

      أبريل 22, 2026

      تسنيم: إيران لا تطلب من أمريكا تمديد وقف إطلاق النار

      أبريل 22, 2026

      سيُعقد منتدى كازان الجيد يومي 23 و24 أبريل في 10 مواقع

      أبريل 21, 2026

      طائرات حربية أمريكية تقترب من إيران

      أبريل 21, 2026
    • التكنولوجيا

      بوليتيكو: المخابرات البريطانية تعتقد أن التهديدات السيبرانية تأتي من 100 دولة

      أبريل 22, 2026

      فتح هاتف سامسونج جالاكسي S27 الترا

      أبريل 22, 2026

      يعد Windows بالتسريع

      أبريل 22, 2026

      العثور على عملة يونانية عمرها 2.3 ألف عام لأول مرة في عاصمة أوروبية.

      أبريل 21, 2026

      لقد اختفى تقريبًا الجبل الجليدي العملاق A23a، الذي تمت ملاحظته لمدة 40 عامًا

      أبريل 21, 2026
    • تثقيف
    • جيش
    • امريكا
    • الألعاب
    • بيان صحفي
    Abu Dhabi News
    الرئيسية»الألعاب»خمس خرافات شائعة حول رسومات اللعبة

    خمس خرافات شائعة حول رسومات اللعبة

    يناير 6, 20254 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    يحب اللاعبون مناقشة الرسومات، لكن مثل هذه المناقشات غالبًا ما تكون مليئة بالمفاهيم الخاطئة أو ببساطة المعلومات الخاطئة. بوابة Howtogeek.com تبدد خمس أساطير شائعة حول الرسومات في الألعاب.

    خمس خرافات شائعة حول رسومات اللعبة

    كلما زادت الدقة، كانت الرسومات أفضل

    من الناحية الفنية، يعتمد مستوى التفاصيل في الصورة على الدقة. على سبيل المثال، تحتوي دقة 4K UHD على أربعة أضعاف عدد البكسلات الموجودة في دقة 1080p FHD القياسية. في الماضي، كان من الصعب على المطورين عرض الصور بدقة مختلفة عن الدقة الأصلية للعرض، ولكن بفضل أساليب القياس الحديثة، لم تعد هذه مشكلة.

    شيء آخر هو أن الدقة ليست العامل الرسومي الوحيد الذي يؤثر على إدراك “الجودة”. لا شعوريًا، نولي اهتمامًا أيضًا للإضاءة والتباين والتفاصيل النسيجية والعديد من الأشياء الصغيرة الأخرى. لن تبدو اللعبة التي تم تطويرها لـ PlayStation 3 جيدة مثل اللعبة التي تم تطويرها لـ PlayStation 5 بدقة 1080 بكسل.

    وبطبيعة الحال، الدقة العالية هي دائما جيدة. ولكن إذا كان من الممكن تحقيق ذلك فقط على حساب معدل الإطارات والإضاءة والتفاصيل الأخرى، فإن السعي وراء دقة 4K سيجلب مشاكل أكثر من الفوائد.

    60 إطارًا في الثانية دائمًا أفضل من 30 إطارًا في الثانية

    في كثير من الأحيان، تتضمن مناقشة القرار أيضًا مسألة معدل الإطارات. كلما زاد معدل الإطارات، أصبحت الصورة المتحركة أكثر سلاسة. ونظرًا لمعدل التحديث العالي للشاشة، يمكن أن تصبح الألعاب أكثر استجابة وأكثر متعة.

    نظرًا لأن أجهزة التلفاز التقليدية تدعم عادةً معدلات تحديث تصل إلى 60 هرتز، فإن معظم ألعاب وحدة التحكم توفر وضعين للاختيار من بينها: 30 إطارًا في الثانية و60 إطارًا في الثانية. كقاعدة عامة، يتضمن الأول رسومات وتفاصيل أفضل على حساب الاستجابة، بينما الثاني، على العكس من ذلك، يضحي بالمرئيات من أجل معدل الإطارات.

    في الأساس، يرفض بعض اللاعبين اللعب بمعدلات إطارات أقل من 60 إطارًا في الثانية، ولكن الحقيقة هي أنه ليست كل لعبة تحتاج إليها. إنها غير مجدية تمامًا بالنسبة للاستراتيجية وألعاب JRPG القائمة على الأدوار، على سبيل المثال. ناهيك عن أن مطاردة معدلات الإطارات تؤدي في بعض الأحيان إلى إنشاء تأثيرات رسومية وتأتأة، على الرغم من أن معدل الإطارات يكون من الناحية الفنية عند المستوى المطلوب.

    Ultra Graphics هو معيار رسومات “مخصص حسب التصميم”.

    في إصدارات ألعاب الفيديو على الكمبيوتر الشخصي، غالبًا ما تكون الإعدادات الرسومية أكثر تفصيلاً وشمولاً من وحدات التحكم الحالية. ومع ذلك، حتى أصحاب أجهزة الكمبيوتر الأقوى غالبًا ما يواجهون مواقف يفشل فيها جهاز الكمبيوتر الخاص بهم في الوصول إلى الحد الأقصى لإعدادات الرسومات الممكنة بمعدل إطارات قابل للتشغيل. ولهذا السبب، كثيرًا ما نسمع شكاوى حول “ضعف التحسين”، على الرغم من أن اللعبة قد تعمل بشكل جيد على إعدادات “عالية” أو “عالية جدًا”.

    والحقيقة هي أن عمليات التثبيت “الفائقة” غالبًا ما تكون مصممة للأجهزة التي ستظهر في المستقبل القريب. لذلك يحاول المطورون بناء إمكانات المتانة. ليس من قبيل الصدفة أنه عندما يشتري العديد من الأشخاص جهاز كمبيوتر شخصيًا جديدًا، فإن أول شيء يفعلونه هو تشغيل بعض الألعاب القديمة نسبيًا، مما يدفع الرسومات إلى الحد الأقصى – وغالبًا ما تبدو هذه الألعاب القديمة جميلة جدًا.

    ضبابية هي دائما سيئة

    غالبًا ما يكره الناس التشويش، لكنه لا يؤثر دائمًا على الصورة. تحدث الرؤية غير الواضحة أيضًا في الحياة الواقعية، لذا إذا اختفت فجأة في اللعبة، فقد تبدو الحركة غير طبيعية. ومع ذلك، يُطلق على هذا النوع من التمويه اسم التمويه “الموضوعي” – حيث يكره معظم اللاعبين تطبيق تأثير التمويه على الشاشة بأكملها. ناهيك عن أن القليل من الضبابية يساعد في جعل الألعاب بمعدل 30 إطارًا في الثانية تبدو أكثر سلاسة.

    يعمل تتبع الأشعة دائمًا على تحسين الصور

    تتبع الأشعة هو مستقبل رسومات الحاسوب. إن محاكاة الإضاءة الواقعية ستبدو دائمًا أفضل من محاولة محاكاة سلوك الإضاءة الحقيقية. لكن تقنيات تتبع الأشعة الحالية ليست مثالية، والأجهزة التي نستخدمها لن تدعم فعليًا الإصدار “المثالي” من تتبع الأشعة. غالبًا ما تخلق تقنية اليوم تشويشًا للصورة وغيرها من التحف البصرية. وفي الوقت نفسه، توصل مهندسو الرسومات ومطورو الألعاب على مر العقود إلى طرق لجعل الإضاءة “الزائفة” تبدو جيدة، بحيث تبدو الألعاب جيدة بدون تتبع الأشعة.

    منشورات ذات صلة

    الألعاب أبريل 22, 2026

    سيحصل Xiaomi 18 Pro Max على Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro القادم

    الألعاب أبريل 22, 2026

    تم إصدار لعبة الحركة السلافية “Bylina” على Steam

    الألعاب أبريل 22, 2026

    كيفية إكمال مهمة “15 شخصًا على صدر الرجل الميت” في Windrose: إرشادات تفصيلية

    الألعاب أبريل 21, 2026

    لن تكون Call of Duty متاحة بعد الآن على Game Pass الأرخص في يوم الإصدار

    الألعاب أبريل 21, 2026

    الإعلان عن ممثلات Elden Ring وDragon Ball Xenoverse 3 والمزيد

    الألعاب أبريل 21, 2026

    سيتم إصدار النسخة الجديدة من لعبة Assassin's Creed 4: Black Flag في 23 أبريل – رسميًا

    لا تفوتها
    الألعاب أبريل 22, 2026

    سيحصل Xiaomi 18 Pro Max على Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro القادم

    ظهرت تفاصيل جديدة حول الهاتف الذكي المتميز القادم Xiaomi 18 Pro Max. في البداية، كما…

    قامت المدونة Chekalina chuyển بأداء أغنية “Butyrku”

    أبريل 22, 2026

    صد الدفاع الجوي هجومًا واسع النطاق بطائرات بدون طيار على المنطقة الروسية

    أبريل 22, 2026

    في روسيا يتحدثون عن نهاية SVO

    أبريل 22, 2026

    بوليتيكو: المخابرات البريطانية تعتقد أن التهديدات السيبرانية تأتي من 100 دولة

    أبريل 22, 2026

    تم إصدار لعبة الحركة السلافية “Bylina” على Steam

    أبريل 22, 2026

    بطل العالم شومكوف: لدى سوروف مدرسة للملاكمة وهو واعد بين الملاكمين المحترفين

    أبريل 22, 2026

    ABC: شاركت طائرات مقاتلة من ست دول تابعة لحلف شمال الأطلسي في اعتراض الطائرة Tu-22M3 فوق بحر البلطيق

    أبريل 22, 2026
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • امريكا
    • تثقيف
    • جيش
    • سياسة
    • التكنولوجيا
    • بيان صحفي
    © 2026 Abu Dhabi News by www.abunews.org.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter