Close Menu
Abu Dhabi News
    What's Hot

    خمس ألعاب مجانية لعطلة نهاية الأسبوع تحتاج إلى تنزيلها الآن، مارس 2026

    مارس 7, 2026

    التعهد المخزي بالصمت: كيف تتفاعل أوروبا مع الهجوم الأمريكي والإسرائيلي على إيران

    مارس 7, 2026

    أعلن الحرس الثوري الإيراني عن المرحلة الثالثة والعشرين من حملته ضد الولايات المتحدة وإسرائيل

    مارس 7, 2026
    Abu Dhabi News
    • الرئيسية
    • سياسة

      التعهد المخزي بالصمت: كيف تتفاعل أوروبا مع الهجوم الأمريكي والإسرائيلي على إيران

      مارس 7, 2026

      ريابكوف: روسيا تريد مواصلة التعاون مع الولايات المتحدة بشأن أوكرانيا

      مارس 6, 2026

      وفي جبال الأورال، ألقي القبض على نائب في قضية احتيال

      مارس 6, 2026

      وعلمت وول ستريت جورنال أن الإمارات مستعدة لتجميد أصول إيران كعقوبة

      مارس 6, 2026

      وبدأ ترامب الحديث عن نجاح أمريكا في الصراع مع إيران خلال لقائه مع ميسي

      مارس 6, 2026
    • التكنولوجيا

      اكتشاف “الشبح” في الجينوم البشري

      مارس 6, 2026

      تبين أن جهاز MacBook Neo الرخيص أقوى من جهاز MacBook Air المزود بـ M1

      مارس 6, 2026

      الذكاء الاصطناعي قد ينهي إخفاء الهوية على الإنترنت

      مارس 6, 2026

      تم اكتشاف نبتون فرعي ساخن “محكوم عليه بالفشل”.

      مارس 6, 2026

      تم منع بافيل دوروف من استخدام TikTok

      مارس 6, 2026
    • تثقيف
    • جيش
    • امريكا
    • الألعاب
    • بيان صحفي
    Abu Dhabi News
    الرئيسية»الألعاب»خمس خرافات شائعة حول رسومات اللعبة

    خمس خرافات شائعة حول رسومات اللعبة

    يناير 6, 20254 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    يحب اللاعبون مناقشة الرسومات، لكن مثل هذه المناقشات غالبًا ما تكون مليئة بالمفاهيم الخاطئة أو ببساطة المعلومات الخاطئة. بوابة Howtogeek.com تبدد خمس أساطير شائعة حول الرسومات في الألعاب.

    خمس خرافات شائعة حول رسومات اللعبة

    كلما زادت الدقة، كانت الرسومات أفضل

    من الناحية الفنية، يعتمد مستوى التفاصيل في الصورة على الدقة. على سبيل المثال، تحتوي دقة 4K UHD على أربعة أضعاف عدد البكسلات الموجودة في دقة 1080p FHD القياسية. في الماضي، كان من الصعب على المطورين عرض الصور بدقة مختلفة عن الدقة الأصلية للعرض، ولكن بفضل أساليب القياس الحديثة، لم تعد هذه مشكلة.

    شيء آخر هو أن الدقة ليست العامل الرسومي الوحيد الذي يؤثر على إدراك “الجودة”. لا شعوريًا، نولي اهتمامًا أيضًا للإضاءة والتباين والتفاصيل النسيجية والعديد من الأشياء الصغيرة الأخرى. لن تبدو اللعبة التي تم تطويرها لـ PlayStation 3 جيدة مثل اللعبة التي تم تطويرها لـ PlayStation 5 بدقة 1080 بكسل.

    وبطبيعة الحال، الدقة العالية هي دائما جيدة. ولكن إذا كان من الممكن تحقيق ذلك فقط على حساب معدل الإطارات والإضاءة والتفاصيل الأخرى، فإن السعي وراء دقة 4K سيجلب مشاكل أكثر من الفوائد.

    60 إطارًا في الثانية دائمًا أفضل من 30 إطارًا في الثانية

    في كثير من الأحيان، تتضمن مناقشة القرار أيضًا مسألة معدل الإطارات. كلما زاد معدل الإطارات، أصبحت الصورة المتحركة أكثر سلاسة. ونظرًا لمعدل التحديث العالي للشاشة، يمكن أن تصبح الألعاب أكثر استجابة وأكثر متعة.

    نظرًا لأن أجهزة التلفاز التقليدية تدعم عادةً معدلات تحديث تصل إلى 60 هرتز، فإن معظم ألعاب وحدة التحكم توفر وضعين للاختيار من بينها: 30 إطارًا في الثانية و60 إطارًا في الثانية. كقاعدة عامة، يتضمن الأول رسومات وتفاصيل أفضل على حساب الاستجابة، بينما الثاني، على العكس من ذلك، يضحي بالمرئيات من أجل معدل الإطارات.

    في الأساس، يرفض بعض اللاعبين اللعب بمعدلات إطارات أقل من 60 إطارًا في الثانية، ولكن الحقيقة هي أنه ليست كل لعبة تحتاج إليها. إنها غير مجدية تمامًا بالنسبة للاستراتيجية وألعاب JRPG القائمة على الأدوار، على سبيل المثال. ناهيك عن أن مطاردة معدلات الإطارات تؤدي في بعض الأحيان إلى إنشاء تأثيرات رسومية وتأتأة، على الرغم من أن معدل الإطارات يكون من الناحية الفنية عند المستوى المطلوب.

    Ultra Graphics هو معيار رسومات “مخصص حسب التصميم”.

    في إصدارات ألعاب الفيديو على الكمبيوتر الشخصي، غالبًا ما تكون الإعدادات الرسومية أكثر تفصيلاً وشمولاً من وحدات التحكم الحالية. ومع ذلك، حتى أصحاب أجهزة الكمبيوتر الأقوى غالبًا ما يواجهون مواقف يفشل فيها جهاز الكمبيوتر الخاص بهم في الوصول إلى الحد الأقصى لإعدادات الرسومات الممكنة بمعدل إطارات قابل للتشغيل. ولهذا السبب، كثيرًا ما نسمع شكاوى حول “ضعف التحسين”، على الرغم من أن اللعبة قد تعمل بشكل جيد على إعدادات “عالية” أو “عالية جدًا”.

    والحقيقة هي أن عمليات التثبيت “الفائقة” غالبًا ما تكون مصممة للأجهزة التي ستظهر في المستقبل القريب. لذلك يحاول المطورون بناء إمكانات المتانة. ليس من قبيل الصدفة أنه عندما يشتري العديد من الأشخاص جهاز كمبيوتر شخصيًا جديدًا، فإن أول شيء يفعلونه هو تشغيل بعض الألعاب القديمة نسبيًا، مما يدفع الرسومات إلى الحد الأقصى – وغالبًا ما تبدو هذه الألعاب القديمة جميلة جدًا.

    ضبابية هي دائما سيئة

    غالبًا ما يكره الناس التشويش، لكنه لا يؤثر دائمًا على الصورة. تحدث الرؤية غير الواضحة أيضًا في الحياة الواقعية، لذا إذا اختفت فجأة في اللعبة، فقد تبدو الحركة غير طبيعية. ومع ذلك، يُطلق على هذا النوع من التمويه اسم التمويه “الموضوعي” – حيث يكره معظم اللاعبين تطبيق تأثير التمويه على الشاشة بأكملها. ناهيك عن أن القليل من الضبابية يساعد في جعل الألعاب بمعدل 30 إطارًا في الثانية تبدو أكثر سلاسة.

    يعمل تتبع الأشعة دائمًا على تحسين الصور

    تتبع الأشعة هو مستقبل رسومات الحاسوب. إن محاكاة الإضاءة الواقعية ستبدو دائمًا أفضل من محاولة محاكاة سلوك الإضاءة الحقيقية. لكن تقنيات تتبع الأشعة الحالية ليست مثالية، والأجهزة التي نستخدمها لن تدعم فعليًا الإصدار “المثالي” من تتبع الأشعة. غالبًا ما تخلق تقنية اليوم تشويشًا للصورة وغيرها من التحف البصرية. وفي الوقت نفسه، توصل مهندسو الرسومات ومطورو الألعاب على مر العقود إلى طرق لجعل الإضاءة “الزائفة” تبدو جيدة، بحيث تبدو الألعاب جيدة بدون تتبع الأشعة.

    منشورات ذات صلة

    الألعاب مارس 7, 2026

    خمس ألعاب مجانية لعطلة نهاية الأسبوع تحتاج إلى تنزيلها الآن، مارس 2026

    الألعاب مارس 6, 2026

    مؤلف الرعب هولستين لا يريد أن يصنع لعبة The Last of Us جديدة

    الألعاب مارس 6, 2026

    تعمل لعبة Assassin's Creed Unity الآن بمعدل 60 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم الجديدة

    الألعاب مارس 6, 2026

    ما يصل إلى 138 ساعة من الاستخدام: يقوم Keychron بتشغيل لوحة المفاتيح القابلة للطي

    الألعاب مارس 6, 2026

    هل لدى Xbox مستقبل كمنصة؟

    الألعاب مارس 6, 2026

    كيفية العثور على نظام التوجيه المعطل في Arc Raiders: الإرشادات التفصيلية

    لا تفوتها
    الألعاب مارس 7, 2026

    خمس ألعاب مجانية لعطلة نهاية الأسبوع تحتاج إلى تنزيلها الآن، مارس 2026

    في حين أن Resident Evil Requiem وSlay the Spire 2 تحطمان الأرقام القياسية، فإن Marathon…

    التعهد المخزي بالصمت: كيف تتفاعل أوروبا مع الهجوم الأمريكي والإسرائيلي على إيران

    مارس 7, 2026

    أعلن الحرس الثوري الإيراني عن المرحلة الثالثة والعشرين من حملته ضد الولايات المتحدة وإسرائيل

    مارس 7, 2026

    ومن المتوقع أن تتكبد الولايات المتحدة وإسرائيل خسائر فادحة إذا أرسلتا قوات برية إلى إيران

    مارس 6, 2026

    اكتشاف “الشبح” في الجينوم البشري

    مارس 6, 2026

    مؤلف الرعب هولستين لا يريد أن يصنع لعبة The Last of Us جديدة

    مارس 6, 2026

    ريابكوف: روسيا تريد مواصلة التعاون مع الولايات المتحدة بشأن أوكرانيا

    مارس 6, 2026

    لوائح YÖK الجديدة لطلاب الدراسات العليا وطلاب الدراسات العليا

    مارس 6, 2026
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • امريكا
    • تثقيف
    • جيش
    • سياسة
    • التكنولوجيا
    • بيان صحفي
    © 2026 Abu Dhabi News by www.abunews.org.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter