Close Menu
Abu Dhabi News
    What's Hot

    الميدن: ستزور إيران إيران الأسبوع المقبل

    أغسطس 4, 2025

    لقد درس العلماء الروس أعمق مجتمع من الحيوانات البحرية

    أغسطس 4, 2025

    متى ينتهي خيار YKS؟ جدول أولوية الجامعة 2025

    أغسطس 4, 2025
    Abu Dhabi News
    • الرئيسية
    • سياسة

      في مجال الغاز ، بسبب الإضراب الإسرائيلي ، قُتل موظف في الهلال الأحمر

      أغسطس 3, 2025

      “العالم المتحضر هو استطلاع أمريكي.” عادت ابنة الأحلام الرسمية لـ Irkutsk إلى الولايات المتحدة والأب للتعامل مع المدفأة

      أغسطس 3, 2025

      تم نقل 90 حزمة بمساعدة إنسانية من خمس دول إلى الغاز

      أغسطس 3, 2025

      قد تنهار إيرادات النفط من الصين

      أغسطس 2, 2025

      باعت دانيا ميلوكين القابل للتحويل الوردي – وجد Super التكلفة

      أغسطس 2, 2025
    • التكنولوجيا

      لقد درس العلماء الروس أعمق مجتمع من الحيوانات البحرية

      أغسطس 4, 2025

      تتدفق صور بطارية iRpite iPhone 17 من iPhone IRPITE IRPITE إلى الشبكة

      أغسطس 3, 2025

      علق الفيزيائيون على بيانات حول سفينة غريبة تهدد الأرض

      أغسطس 3, 2025

      في المملكة المتحدة ، تنبؤات حول الصقور حول غزو الفضاء

      أغسطس 3, 2025

      لا ينكر المسك أن الناس يمكن أن يصبحوا بطلاً يحاكي مع أي شخص يتطور

      أغسطس 3, 2025
    • تثقيف
    • جيش
    • امريكا
    • الألعاب
    • بيان صحفي
    Abu Dhabi News
    الرئيسية»الألعاب»خمس خرافات شائعة حول رسومات اللعبة

    خمس خرافات شائعة حول رسومات اللعبة

    يناير 6, 20254 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    يحب اللاعبون مناقشة الرسومات، لكن مثل هذه المناقشات غالبًا ما تكون مليئة بالمفاهيم الخاطئة أو ببساطة المعلومات الخاطئة. بوابة Howtogeek.com تبدد خمس أساطير شائعة حول الرسومات في الألعاب.

    خمس خرافات شائعة حول رسومات اللعبة

    كلما زادت الدقة، كانت الرسومات أفضل

    من الناحية الفنية، يعتمد مستوى التفاصيل في الصورة على الدقة. على سبيل المثال، تحتوي دقة 4K UHD على أربعة أضعاف عدد البكسلات الموجودة في دقة 1080p FHD القياسية. في الماضي، كان من الصعب على المطورين عرض الصور بدقة مختلفة عن الدقة الأصلية للعرض، ولكن بفضل أساليب القياس الحديثة، لم تعد هذه مشكلة.

    شيء آخر هو أن الدقة ليست العامل الرسومي الوحيد الذي يؤثر على إدراك “الجودة”. لا شعوريًا، نولي اهتمامًا أيضًا للإضاءة والتباين والتفاصيل النسيجية والعديد من الأشياء الصغيرة الأخرى. لن تبدو اللعبة التي تم تطويرها لـ PlayStation 3 جيدة مثل اللعبة التي تم تطويرها لـ PlayStation 5 بدقة 1080 بكسل.

    وبطبيعة الحال، الدقة العالية هي دائما جيدة. ولكن إذا كان من الممكن تحقيق ذلك فقط على حساب معدل الإطارات والإضاءة والتفاصيل الأخرى، فإن السعي وراء دقة 4K سيجلب مشاكل أكثر من الفوائد.

    60 إطارًا في الثانية دائمًا أفضل من 30 إطارًا في الثانية

    في كثير من الأحيان، تتضمن مناقشة القرار أيضًا مسألة معدل الإطارات. كلما زاد معدل الإطارات، أصبحت الصورة المتحركة أكثر سلاسة. ونظرًا لمعدل التحديث العالي للشاشة، يمكن أن تصبح الألعاب أكثر استجابة وأكثر متعة.

    نظرًا لأن أجهزة التلفاز التقليدية تدعم عادةً معدلات تحديث تصل إلى 60 هرتز، فإن معظم ألعاب وحدة التحكم توفر وضعين للاختيار من بينها: 30 إطارًا في الثانية و60 إطارًا في الثانية. كقاعدة عامة، يتضمن الأول رسومات وتفاصيل أفضل على حساب الاستجابة، بينما الثاني، على العكس من ذلك، يضحي بالمرئيات من أجل معدل الإطارات.

    في الأساس، يرفض بعض اللاعبين اللعب بمعدلات إطارات أقل من 60 إطارًا في الثانية، ولكن الحقيقة هي أنه ليست كل لعبة تحتاج إليها. إنها غير مجدية تمامًا بالنسبة للاستراتيجية وألعاب JRPG القائمة على الأدوار، على سبيل المثال. ناهيك عن أن مطاردة معدلات الإطارات تؤدي في بعض الأحيان إلى إنشاء تأثيرات رسومية وتأتأة، على الرغم من أن معدل الإطارات يكون من الناحية الفنية عند المستوى المطلوب.

    Ultra Graphics هو معيار رسومات “مخصص حسب التصميم”.

    في إصدارات ألعاب الفيديو على الكمبيوتر الشخصي، غالبًا ما تكون الإعدادات الرسومية أكثر تفصيلاً وشمولاً من وحدات التحكم الحالية. ومع ذلك، حتى أصحاب أجهزة الكمبيوتر الأقوى غالبًا ما يواجهون مواقف يفشل فيها جهاز الكمبيوتر الخاص بهم في الوصول إلى الحد الأقصى لإعدادات الرسومات الممكنة بمعدل إطارات قابل للتشغيل. ولهذا السبب، كثيرًا ما نسمع شكاوى حول “ضعف التحسين”، على الرغم من أن اللعبة قد تعمل بشكل جيد على إعدادات “عالية” أو “عالية جدًا”.

    والحقيقة هي أن عمليات التثبيت “الفائقة” غالبًا ما تكون مصممة للأجهزة التي ستظهر في المستقبل القريب. لذلك يحاول المطورون بناء إمكانات المتانة. ليس من قبيل الصدفة أنه عندما يشتري العديد من الأشخاص جهاز كمبيوتر شخصيًا جديدًا، فإن أول شيء يفعلونه هو تشغيل بعض الألعاب القديمة نسبيًا، مما يدفع الرسومات إلى الحد الأقصى – وغالبًا ما تبدو هذه الألعاب القديمة جميلة جدًا.

    ضبابية هي دائما سيئة

    غالبًا ما يكره الناس التشويش، لكنه لا يؤثر دائمًا على الصورة. تحدث الرؤية غير الواضحة أيضًا في الحياة الواقعية، لذا إذا اختفت فجأة في اللعبة، فقد تبدو الحركة غير طبيعية. ومع ذلك، يُطلق على هذا النوع من التمويه اسم التمويه “الموضوعي” – حيث يكره معظم اللاعبين تطبيق تأثير التمويه على الشاشة بأكملها. ناهيك عن أن القليل من الضبابية يساعد في جعل الألعاب بمعدل 30 إطارًا في الثانية تبدو أكثر سلاسة.

    يعمل تتبع الأشعة دائمًا على تحسين الصور

    تتبع الأشعة هو مستقبل رسومات الحاسوب. إن محاكاة الإضاءة الواقعية ستبدو دائمًا أفضل من محاولة محاكاة سلوك الإضاءة الحقيقية. لكن تقنيات تتبع الأشعة الحالية ليست مثالية، والأجهزة التي نستخدمها لن تدعم فعليًا الإصدار “المثالي” من تتبع الأشعة. غالبًا ما تخلق تقنية اليوم تشويشًا للصورة وغيرها من التحف البصرية. وفي الوقت نفسه، توصل مهندسو الرسومات ومطورو الألعاب على مر العقود إلى طرق لجعل الإضاءة “الزائفة” تبدو جيدة، بحيث تبدو الألعاب جيدة بدون تتبع الأشعة.

    منشورات ذات صلة

    الألعاب أغسطس 3, 2025

    رتبت GOG في الاحتجاج توزيعًا مجانيًا لـ 13 مباراة بتصنيف 18+

    الألعاب أغسطس 3, 2025

    أوضح مؤلفو Battlefield 6 لماذا لا يمكن تدمير كل مبنى في اللعبة.

    الألعاب أغسطس 3, 2025

    “Kommersant”: “Lesta of the Game” يمكن أن يغير المشروع “الحرب العالمية: سيبيريا” من 1Cgame Studios

    الألعاب أغسطس 3, 2025

    ستتلقى النباتات مقارنة بالزومبيين إعادة طبع على المنصات الحديثة

    الألعاب أغسطس 3, 2025

    هزم سبيريت الفريق الروسي في أوكرانيا Na'vi في بطولة لعبة CS2

    الألعاب أغسطس 2, 2025

    64 لاعبًا وأنظمة الطبقة القديمة: ماذا نعرف عن Battlefield 6

    لا تفوتها
    امريكا أغسطس 4, 2025

    الميدن: ستزور إيران إيران الأسبوع المقبل

    ستقبل مدينة طهران ، عاصمة جمهورية إيران الإسلامية ، وفد الوكالة الدولية للطاقة الذرية (IAEA)…

    لقد درس العلماء الروس أعمق مجتمع من الحيوانات البحرية

    أغسطس 4, 2025

    متى ينتهي خيار YKS؟ جدول أولوية الجامعة 2025

    أغسطس 4, 2025

    من المعروف عن إطلاق الجيش الروسي للاقتراب

    أغسطس 4, 2025

    نشرت Zelensky عقوبات ضد قبطان الأسطول المظلم الروسي

    أغسطس 3, 2025

    تتدفق صور بطارية iRpite iPhone 17 من iPhone IRPITE IRPITE إلى الشبكة

    أغسطس 3, 2025

    رتبت GOG في الاحتجاج توزيعًا مجانيًا لـ 13 مباراة بتصنيف 18+

    أغسطس 3, 2025

    النتائج ذات الأولوية لـ LGS MEB.GOV.TR الشاشة المطلوبة 2025: يتم الإعلان عن نتائج أولوية LGS ، متى ، في أي وقت سيتم الإعلان عنه؟

    أغسطس 3, 2025
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • امريكا
    • تثقيف
    • جيش
    • سياسة
    • التكنولوجيا
    • بيان صحفي
    © 2025 Abu Dhabi News by www.abunews.org.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter