Close Menu
Abu Dhabi News
    What's Hot

    نائب الوزير إيفليف: تنتظرون أن تستنفد الولايات المتحدة حتى تتمكن من العودة للسيطرة على العالم

    أبريل 7, 2026

    تم وصف مخاطر الهواتف الذكية القديمة

    أبريل 7, 2026

    اختبار PlayStation لتحديث واجهة مستخدم PS5

    أبريل 7, 2026
    Abu Dhabi News
    • الرئيسية
    • سياسة

      الإمارات تنضم إلى معاهدة سفالبارد النرويجية لدعم الأبحاث والتعاون في القطب الشمالي

      أبريل 7, 2026

      لقد أدى اقتراب الموعد النهائي لإنذار ترامب إلى زيادة الأجواء في الشرق الأوسط

      أبريل 7, 2026

      وتخطط إيران لإطلاق سلسلة جديدة من الصواريخ على إسرائيل

      أبريل 7, 2026

      حث روسي مدان في الولايات المتحدة دبلوماسييه على عدم تسليمهم إلى أوكرانيا

      أبريل 7, 2026

      بلومبرج: حركة المرور عبر مضيق هرمز تصل إلى أعلى مستوياتها منذ بداية الحرب الإيرانية

      أبريل 7, 2026
    • التكنولوجيا

      تم وصف مخاطر الهواتف الذكية القديمة

      أبريل 7, 2026

      يشرح أحد العلماء لماذا لن يتمكن أبناء الأرض من رؤية الجانب البعيد من القمر أبدًا

      أبريل 7, 2026

      ويخطط رئيس روسكوزموس باكانوف للقاء رئيس وكالة ناسا في الصيف

      أبريل 7, 2026

      يشكو الروس من الاضطرابات واسعة النطاق في عمل Rostelecom

      أبريل 7, 2026

      رئيس وكالة ناسا يقيم إمكانية مواجهة حياة خارج كوكب الأرض

      أبريل 7, 2026
    • تثقيف
    • جيش
    • امريكا
    • الألعاب
    • بيان صحفي
    Abu Dhabi News
    الرئيسية»الألعاب»ما هي الروح: شرح النوع للدمى

    ما هي الروح: شرح النوع للدمى

    نوفمبر 12, 20243 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    بالنسبة للعديد من اللاعبين، يشير مصطلح Soullike إلى نوع معين من الألعاب – أو حتى إلى فلسفة تصميم اللعبة. ومع ذلك، بالنسبة للمبتدئين، هذه الكلمة لا تعني شيئًا على الإطلاق، لأنه لا يمكن فهمها بدون سياق. توضح بوابة makeuseof.com ماهية الروح وما هي خصائص الألعاب من هذا النوع.

    ما هي الروح: شرح النوع للدمى

    ولادة هذا النوع

    تكمن أصول النوع الفرعي الشبيه بالروح في إصدار Demon's Souls لعام 2009. أراد الاستوديو الياباني FromSoftware أن يقدم المشروع نفس التحدي الذي تقدمه ألعاب الفيديو القديمة، ولهذا السبب جعل المرور صعبًا عمدًا. علاوة على ذلك، يتم التعبير عن الصعوبة أيضًا في العديد من الجوانب المختلفة: بدءًا من العدد الكبير من المعارضين وحتى الفخاخ التي يمكن أن تقتل اللاعب في أي وقت.

    وتم تطوير فكرة Demon's Souls بواسطة Dark Souls الأصلية في عام 2011. وقد قام المؤلفون بتحسين صيغة اللعب بشكل كبير: عالم صلب يتكون من مواقع مترابطة تحفز اللاعب على اللعب ودراسة البيئة والتعلم من الأخطاء. هذه الرؤية هي التي أصبحت الأساس للأفكار الحالية حول الروح.

    خصائص الروح

    الخيال المظلم والقصص البيئية

    غالبًا ما تدور أحداث الألعاب من هذا النوع في ممالك مظلمة، دمرتها الحروب أو الأمراض أو غيرها من الكوارث. واللاعب بدوره يجد نفسه في هذا العالم دون أن يعرف تاريخه على الإطلاق. مشاريع Soulslike ليست في أيدي المستخدم: يجب عليه هو نفسه معرفة تفاصيل الحبكة وتقاليد المكان.

    عادة، الألعاب ذات الروح لا تحكي القصة بطريقة بسيطة. غالبًا ما يتم إخفاء التفاصيل في أوصاف العناصر أو الحوار أو اليوميات أو العناصر الأخرى. الفكرة هي أنه يجب على اللاعبين كسب هذه المعلومات – تمامًا مثل هزيمة الزعماء أو المعدات الجديدة. في الوقت نفسه، لا أحد يمنعك من تخطي المؤامرة ولعب معارك صعبة: بفضل هذا، يجذب Soullike في بعض الأحيان جماهير مختلفة تماما.

    صعوبة عالية وطريقة لعب متنوعة

    عادةً ما تقدم الألعاب الشبيهة بـ Soulslike مستوى صعوبة واحدًا فقط، ولا توجد صعوبة “سهلة” أو “طبيعية”. ولذلك فإن نجاح اللاعب يعتمد على مدى سرعة تعلمه من خلال التجربة والخطأ. للفوز، عليك أن تتذكر سلوك خصمك، وأن تفهم متى تصد ومتى تهاجم.

    النقطة الأساسية للاستراتيجية هنا هي اختيار أسلوب اللعب الخاص بك. تقدم معظم المشاريع في هذا النوع (باستثناء Sekiro) للاعبين إمكانية تطوير شخصياتهم بطرق مختلفة، لكن يجب عليهم أولاً فهم الطريقة الأكثر راحة.

    نقطة تفتيش

    قدمت Demon's Souls مفهومًا مهمًا آخر لهذا النوع – “نار المعسكر”. نقاط التفتيش تمنح اللاعبين فرصة لالتقاط أنفاسهم. إنها تساعدك على الحفاظ على التقدم، وشفاء صحتك بالكامل، وتجديد مخزون جرعة الشفاء لديك. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك فقط ترقية وإصلاح المعدات في هذه النقاط.

    ومع ذلك، فإن الراحة لها ثمن: بعد الخلاص، يولد جميع الأعداء المقتولين من جديد، باستثناء الرؤساء. هذا يعني أن نقاط المراقبة لها فارق بسيط من الناحية التكتيكية. بعد الموت، تظهر الشخصية عند النار الأخيرة حيث تستريح – إذا لم تقم بالحفظ لفترة طويلة، فقد يؤدي خطأ عشوائي إلى إعادة اللاعب إلى مسافة طويلة. ناهيك عن أن الكمية المتراكمة اللازمة للضخ تبقى في مكان ميت. يمكنك العودة للحصول عليها… ولكن إذا مت مرة أخرى في الطريق، فإن “النفوس” المفقودة ستضيع إلى الأبد.

    منشورات ذات صلة

    الألعاب أبريل 7, 2026

    اختبار PlayStation لتحديث واجهة مستخدم PS5

    الألعاب أبريل 7, 2026

    وفاة يوشيهيسا كيشيموتو، مؤلف كتابي River City وDouble Dragon

    الألعاب أبريل 7, 2026

    وصل عدد لاعبي Linux على Steam إلى مستوى قياسي

    الألعاب أبريل 7, 2026

    5 ألعاب جديدة على Steam ربما فاتتك

    الألعاب أبريل 7, 2026

    كيفية نهب العناصر من الشخصيات غير القابلة للعب في Crimson Desert: الدليل

    الألعاب أبريل 6, 2026

    Eta Prime: يمكن للهاتف الذكي الذي يعمل بنظام Android تشغيل Resident Evil Requiem بمعدل 90 إطارًا في الثانية

    لا تفوتها
    امريكا أبريل 7, 2026

    نائب الوزير إيفليف: تنتظرون أن تستنفد الولايات المتحدة حتى تتمكن من العودة للسيطرة على العالم

    وتعول بريطانيا على إنهاك أميركا في الصراع المسلح في الشرق الأوسط، وهو ما قد يعيد…

    تم وصف مخاطر الهواتف الذكية القديمة

    أبريل 7, 2026

    اختبار PlayStation لتحديث واجهة مستخدم PS5

    أبريل 7, 2026

    الإمارات تنضم إلى معاهدة سفالبارد النرويجية لدعم الأبحاث والتعاون في القطب الشمالي

    أبريل 7, 2026

    ملخص SVO ليوم 7 أبريل: هجوم وعمليات T-80 بالقرب من قرية جريشينو

    أبريل 7, 2026

    يشرح أحد العلماء لماذا لن يتمكن أبناء الأرض من رؤية الجانب البعيد من القمر أبدًا

    أبريل 7, 2026

    وفاة يوشيهيسا كيشيموتو، مؤلف كتابي River City وDouble Dragon

    أبريل 7, 2026

    لقد أدى اقتراب الموعد النهائي لإنذار ترامب إلى زيادة الأجواء في الشرق الأوسط

    أبريل 7, 2026
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • امريكا
    • تثقيف
    • جيش
    • سياسة
    • التكنولوجيا
    • بيان صحفي
    © 2026 Abu Dhabi News by www.abunews.org.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter