Close Menu
Abu Dhabi News
    What's Hot

    وزارة الدفاع الإماراتية: سقوط ثلاث طائرات مسيرة في الدولة

    مارس 6, 2026

    تبين أن جهاز MacBook Neo الرخيص أقوى من جهاز MacBook Air المزود بـ M1

    مارس 6, 2026

    تعمل لعبة Assassin's Creed Unity الآن بمعدل 60 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم الجديدة

    مارس 6, 2026
    Abu Dhabi News
    • الرئيسية
    • سياسة

      وفي جبال الأورال، ألقي القبض على نائب في قضية احتيال

      مارس 6, 2026

      وعلمت وول ستريت جورنال أن الإمارات مستعدة لتجميد أصول إيران كعقوبة

      مارس 6, 2026

      وبدأ ترامب الحديث عن نجاح أمريكا في الصراع مع إيران خلال لقائه مع ميسي

      مارس 6, 2026

      أعلنت الإمارات عن صد هجوم صاروخي إيراني

      مارس 5, 2026

      روسيا وأوكرانيا تتبادلان أسرى الحرب وفق صيغة 200 مقابل 200

      مارس 5, 2026
    • التكنولوجيا

      تبين أن جهاز MacBook Neo الرخيص أقوى من جهاز MacBook Air المزود بـ M1

      مارس 6, 2026

      الذكاء الاصطناعي قد ينهي إخفاء الهوية على الإنترنت

      مارس 6, 2026

      تم اكتشاف نبتون فرعي ساخن “محكوم عليه بالفشل”.

      مارس 6, 2026

      تم منع بافيل دوروف من استخدام TikTok

      مارس 6, 2026

      تم إطلاق هاتف iQOO 15R الذكي المزود بشريحة Snapdragon 8 Gen 5 في روسيا

      مارس 5, 2026
    • تثقيف
    • جيش
    • امريكا
    • الألعاب
    • بيان صحفي
    Abu Dhabi News
    الرئيسية»الألعاب»تفاصيل اللاهوت الجديدة من مبدعي Baldur's Gate 3

    تفاصيل اللاهوت الجديدة من مبدعي Baldur's Gate 3

    يناير 15, 20263 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    أثار العرض الترويجي لإطلاق لعبة Divial الكثير من نظريات المعجبين، لكن الآن لن يضطر عشاق Larian RPG إلى تخمين ما يخبئه لهم. أجرى رئيس Larian Studios Sven Vincke مقابلة مع PC Gamer حيث شارك تفاصيل جديدة حول اللعبة. قامت البوابة بجمع واستخراج التفاصيل الأكثر إثارة للاهتمام.

    تفاصيل اللاهوت الجديدة من مبدعي Baldur's Gate 3

    ستكون Divinity أيضًا مبنية على أساس الأدوار، لكنها لن تكرر آليات Original Sin 2

    على الرغم من أن الارتباط بين نوع Divinity كان محل نقاش حاد بعد العرض الأول، إلا أن الكثيرين ما زالوا يشككون في أن Larian سيقرر التخلي عن نظام القتال القائم على الأدوار بعد نجاح Baldur's Gate 3، ناهيك عن الثنائي Original Sin. الآن تلقى المعجبون تأكيدًا: Divial ستعتمد بالفعل على تبادل الأدوار، ولكن سيتم إنشاء آليات اللعبة “وفقًا لمجموعة جديدة من القواعد”، مع الأخذ في الاعتبار تجربة مشاريع الاستوديو السابقة.

    سيتمتع اللاعبون بحرية عمل أكبر بكثير مما هو عليه الحال في Baldur's Gate 3

    لاريان بعد وقت قصير من إعلانه عن لعبة تسمى Divinity، وهو المشروع الأكبر والأكثر طموحًا في الاستوديو. ماذا كان المطورون يفكرون؟ وقال فينكي إن الفريق يريد إعطاء اللاعبين “عواقب أعمق” لقراراتهم حتى يكون لديهم المزيد من السيطرة على كيفية تطور القصة. علاوة على ذلك، فإن العواقب موعودة ليس فقط على المستوى السردي ولكن أيضًا على المستوى الميكانيكي.

    قام Larian بتحديث محرك اللعبة للعبة Divinity

    من الواضح أن اللعبة الجديدة تعني بعض التقنيات الجديدة، ولكن في حالة Divinity، يعد هذا أمرًا مهمًا بشكل خاص. يركز لاريان على كفاءة النمو ويزيد الحجم نتيجة لذلك. على سبيل المثال، يقال إن تقنية التقاط الحركة المحدثة تسمح للاستوديو بدمج الرسوم المتحركة في اللعبة على الفور تقريبًا. وبفضل القواعد الجديدة التي تم وضعها لنظام لعب الأدوار، يمكن لمصممي الألعاب تجربة الآليات بشكل أكثر مرونة وسرعة.

    لقد تم إنتاج الألوهية

    أكملت اللعبة بنجاح مرحلة ما قبل الإنتاج وانتقلت إلى التطوير الكامل. التقط لاريان الحركة والحوار مع ممثلي الصوت. لكن فينكي يحذر من أن هذا لا يعني أن اللعبة على وشك الانتهاء. ووفقا له، سيتعين على الاستوديو “تسجيل” المواد الجديدة باستمرار طوال عملية التطوير.

    لم يقرر لاريان الوصول المبكر بعد

    أثناء مناقشة كيفية تغير قصص الشخصيات أثناء التطوير، ذكر فينكي أن الإلهية “قد” تشق طريقها إلى الوصول المبكر. أي أن الاستوديو لم يقرر بعد بالضبط كيف يخطط لإصدار الإصدار. ولكن بالنظر إلى مدى فعالية الوصول المبكر إلى Original Sin 2 وBaldur's Gate 3، فمن غير المرجح أن يفاجئ هذا الخيار أي شخص.

    ستكون لعبة Divide هي أحلك لعبة في الاستوديو حتى الآن

    يصر لاريان على أن الانطباعات الأولى من المقطع الدعائي ليست خادعة – فالألوهية ستكون مظلمة للغاية بالفعل. ومع ذلك، وفقًا للمطورين، سيكون هناك أيضًا مكان للضوء والأمل. أعطى فينكي نفسه مثالاً على Original Sin 2: إنها مظلمة تمامًا، لكن الرسومات المنمقة والكاميرا البعيدة لا تسمح للمرء برؤية هذا الظلام بطريقة “سينمائية”.

    الآن، مع الأخذ في الاعتبار التقنيات الجديدة، من الممكن تمثيل الظلام الكامل للمشهد. وفقًا لفينكي، سيساعد هذا في تسليط الضوء على التناقض بين لحظات اللاهوت المظلمة والخفيفة.

    منشورات ذات صلة

    الألعاب مارس 6, 2026

    تعمل لعبة Assassin's Creed Unity الآن بمعدل 60 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم الجديدة

    الألعاب مارس 6, 2026

    ما يصل إلى 138 ساعة من الاستخدام: يقوم Keychron بتشغيل لوحة المفاتيح القابلة للطي

    الألعاب مارس 6, 2026

    هل لدى Xbox مستقبل كمنصة؟

    الألعاب مارس 6, 2026

    كيفية العثور على نظام التوجيه المعطل في Arc Raiders: الإرشادات التفصيلية

    الألعاب مارس 5, 2026

    يصاب الجوكر بالجنون في المتحف – في مقتطف من LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

    الألعاب مارس 5, 2026

    جوجل تخفض العمولة وتعيد لعبة Fortnite

    لا تفوتها
    امريكا مارس 6, 2026

    وزارة الدفاع الإماراتية: سقوط ثلاث طائرات مسيرة في الدولة

    تحطمت ثلاث طائرات بدون طيار في دولة الإمارات العربية المتحدة. أفادت بذلك وزارة الدفاع الإماراتية.…

    تبين أن جهاز MacBook Neo الرخيص أقوى من جهاز MacBook Air المزود بـ M1

    مارس 6, 2026

    تعمل لعبة Assassin's Creed Unity الآن بمعدل 60 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم الجديدة

    مارس 6, 2026

    وفي جبال الأورال، ألقي القبض على نائب في قضية احتيال

    مارس 6, 2026

    TWZ: لم تحقق الولايات المتحدة تفوقًا جويًا كاملاً على إيران

    مارس 6, 2026

    السفينة البحرية الإيرانية بوشهر تستسلم للسلطات السريلانكية

    مارس 6, 2026

    الذكاء الاصطناعي قد ينهي إخفاء الهوية على الإنترنت

    مارس 6, 2026

    ما يصل إلى 138 ساعة من الاستخدام: يقوم Keychron بتشغيل لوحة المفاتيح القابلة للطي

    مارس 6, 2026
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • امريكا
    • تثقيف
    • جيش
    • سياسة
    • التكنولوجيا
    • بيان صحفي
    © 2026 Abu Dhabi News by www.abunews.org.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter