Close Menu
Abu Dhabi News
    What's Hot

    وزارة الدفاع تعلن عن رد القوات المسلحة الروسية على الهجوم الإرهابي في كييف

    يناير 2, 2026

    الأشباح السلافية: بلغاريا تفضل العيش تحت نير بروكسل، وليس تركيا

    يناير 2, 2026

    العقيد ماكجريجور: الهجوم الإرهابي في خورلي يعيق محادثات السلام بشأن أوكرانيا

    يناير 2, 2026
    Abu Dhabi News
    • الرئيسية
    • سياسة

      الأشباح السلافية: بلغاريا تفضل العيش تحت نير بروكسل، وليس تركيا

      يناير 2, 2026

      تم تسجيل الرقم القياسي العالمي لأطول عرض للألعاب النارية في أبوظبي

      يناير 2, 2026

      تم الكشف عن تفاصيل حول نقل جثة صديق بافيل دوروف المقطوع إلى سان بطرسبرج. بطرسبورغ

      يناير 2, 2026

      من موسكو إلى دبي: أحفاد يوداشكين ينسون اللغة الروسية. قاعدة صارمة لابنة مصمم أزياء عظيم

      يناير 2, 2026

      وفي شرق اليمن، بدأ الانفصاليون بنقل مواقعهم إلى القوات الموالية للحكومة

      يناير 1, 2026
    • التكنولوجيا

      لماذا يظهر القلق غالبًا بعد تيت – وهو أمر طبيعي

      يناير 2, 2026

      ترى إحدى الدول أن القمر الصناعي Starlink التابع لـ Musk يمثل تهديدًا أمنيًا

      يناير 2, 2026

      اكتشف علماء الفلك “كوكبا مارقا” بحجم زحل في وسط مجرة ​​درب التبانة.

      يناير 2, 2026

      كيف يقتل النوم قلوبنا: بحث جديد

      يناير 1, 2026

      لماذا نتذكر أحلامنا بشكل أفضل بعد العام الجديد؟

      يناير 1, 2026
    • تثقيف
    • جيش
    • امريكا
    • الألعاب
    • بيان صحفي
    Abu Dhabi News
    الرئيسية»الألعاب»من Comic Sans إلى التوفيق في ألعاب الرماية: اختراعات Microsoft الأكثر إثارة للحيرة

    من Comic Sans إلى التوفيق في ألعاب الرماية: اختراعات Microsoft الأكثر إثارة للحيرة

    يناير 2, 20264 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    تشتمل مجموعة منتجات Microsoft على عدد لا يحصى من المنتجات، ولكن الشركة مسؤولة أيضًا عن عدد من الاختراعات، من بين أشياء أخرى. علاوة على ذلك، يحظى بعضها بشعبية كبيرة لدرجة أن معظم الناس لا يعرفون من اخترعها بالفعل. تتحدث بوابة Howtogeek.com عن اختراعات Microsoft الأكثر إثارة للحيرة.

    من Comic Sans إلى التوفيق في ألعاب الرماية: اختراعات Microsoft الأكثر إثارة للحيرة

    الخط الهزلي بلا

    وُلد الخط سيئ السمعة في مكاتب Microsoft منذ أكثر من 30 عامًا. في عام 1994، رأى مصمم الجرافيك فنسنت كونار إصدارًا مبكرًا من Microsoft Bob واعتقد أن الخط المستخدم في الأداة كان خطيرًا جدًا بالنسبة لتطبيق كان المقصود منه أن يكون المقدمة الأولى لنظام التشغيل Windows 95.

    أراد كونار أن يبتكر خطًا مشرقًا ومبهجًا يستخدمه مساعد مايكروسوفت المتحرك بوب، وهو كلب يُدعى روفر، للتحدث. استلهم المصمم من سحابات الحوار في القصص المصورة، وتحديداً تلك المستخدمة في فيلم آلان مور الحراس. تمت الموافقة على الفكرة، وكان التنفيذ مثاليًا، لكن التوقيت لم يكن مناسبًا. أنهى Connar برنامج Comic Sans في وقت متأخر جدًا ليصبح جزءًا من Microsoft Bob، لذلك لفت انتباه الجمهور لأول مرة في Microsoft 3D Movie Maker. وبعد ذلك أصبح جزءا من نظام التشغيل Windows 95.

    لقد مرت 30 عامًا ولكن Comic Sans لا يزال أحد الخطوط الأكثر إثارة للجدل. من الناحية الموضوعية، لا حرج في ذلك، لكن استخدامه في السياقات الجادة، مثل المستندات الرسمية والمراسلات التجارية، يعتبر انتهاكًا لآداب العمل.

    يحتوي الجهاز اللوحي على شاشتين تعمل باللمس

    تم طرح أول جهاز لوحي تجاري مزود بشاشتين تعمل باللمس، وهو Acer Iconia 6120، للبيع في عام 2011؛ أصدرت شركة Toshiba جهاز Libretto W100 قبل عام، ولكن تم تصنيف هذا الجهاز على أنه جهاز كمبيوتر محمول. لكن مايكروسوفت طورت جهازها اللوحي الخاص بها، Microsoft Courier، في عام 2009.

    المشروع هو من بنات أفكار جاي ألارد، الذي شارك في إنشاء Xbox وXbox Live. في رؤيته، كان من المفترض أن يكون Microsoft Courier جهازًا لوحيًا للمبدعين، وستسمح شاشتا اللمس للمحترفين بتنفيذ أفكارهم بسرعة – بأصابعهم أو باستخدام قلم. يعمل Courier على نسخة معدلة من Windows CE، وكما هو مخطط له، تمت إضافة إمكانات Windows PC. لكن إدارة مايكروسوفت لم تعجبها الفكرة، وخاصة بيل جيتس، الذي اعتقد أن الأجهزة اللوحية لا تتناسب مع النظام البيئي الأوسع لنظام Windows.

    بالإضافة إلى ذلك، تعمل Microsoft على إصدار Windows لشاشات اللمس؛ تطورت لاحقًا إلى Windows 8 وRT. لم يكن Courier جزءًا من خطة تطوير Windows 8 الخاصة بالشركة، ولهذا السبب تم إلغاء المشروع في منتصف عام 2010.

    لا تحتوي وحدات التحكم في الحركة على ضوابط مادية

    حقق جهاز Wii نجاحًا كبيرًا لشركة Nintendo، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى دمج عناصر التحكم في الحركة في العديد من الألعاب الرائعة. ومن المنطقي أن الشركات الأخرى في سوق وحدات التحكم حاولت تكرار نجاحها. لدى PlayStation لعبة Move، ولدى Microsoft مشروع Project Natal. أو، كما يعلم الجميع، كينيكت.

    بينما لم تقم شركة Sony بإعادة اختراع العجلة من خلال Move، فقد قامت Microsoft بنقل الصناعة إلى الأمام باستخدام Kinect. تسمح الكاميرا بالتحكم في اللعبة باليدين والجسم دون الحاجة إلى أي أجهزة طرفية إضافية. اجتذب المنتج الجديد المزيد من الجماهير غير الرسمية إلى Xbox 360، ولكن لسوء الحظ، فإن قرار Microsoft بتضمين Kinect في حزمة Xbox One ساهم إلى حد كبير في فشل النظام الأساسي.

    ومع ذلك، على الرغم من أن Microsoft توقفت عن إنتاج Kinect منذ ما يقرب من 10 سنوات، إلا أن الكاميرا لا تزال جهازًا متقدمًا إلى حد ما ويمكن استخدامه في العديد من المهام المختلفة.

    بانوراما

    وفقًا لمايكروسوفت نفسها، يعد النقل الشامل نوعًا جديدًا من التقاط الحركة ثلاثية الأبعاد الذي يسمح لك بإعادة إنشاء وضغط ونقل نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة للأشخاص في الوقت الفعلي. علاوة على ذلك، يتم استخدام أجهزة Azure Kinect لهذا الغرض – وهي نسخة أكثر تقدمًا قليلاً من Kinect القديم.

    بمعنى آخر، يمكن أن يضع النقل الشامل الأساس لاتصالات الواقع المختلط، حيث يمكن للمؤتمرات استخدام نماذج متحركة للمشاركين في المكالمة بدلاً من الصور الرمزية الافتراضية. لكن هذه التكنولوجيا لا تزال في المراحل الأولى من التطوير. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لانخفاض شعبية سماعات الواقع المختلط مثل Microsoft HoloLens وApple Vision Pro، فمن غير المرجح أن يصبح النقل الشامل سائدًا في المستقبل القريب.

    التوفيق القائم على المهارات الحديثة في اللعبة

    هذا صحيح، كانت Microsoft أول من قدم خوارزمية التوفيق بين المهارات، المصممة خصيصًا للعبة. على وجه التحديد TrueSkill، الذي ظهر في Halo 3.

    يختلف TrueSkill عن نظام تصنيف Elo النموذجي، وهو أسلوب تصنيف شائع يستخدم لحساب مهارة لاعب الشطرنج. على الأقل ليس الأمر نفسه لأنه يحسب مهارة اللاعب بشكل أسرع بكثير ويعمل بشكل جيد في الألعاب التي تضم أكثر من لاعبين. بالإضافة إلى ذلك، يمثل Elo المهارة كرقم واحد، بينما يستخدم TrueSkill رقمين – متوسط ​​مهارة اللاعب وعدم اليقين.

    منشورات ذات صلة

    الألعاب يناير 2, 2026

    يقدم Epic Games Store لعبة الإستراتيجية Total War: Three Kingdoms وWildgate مطلق النار

    الألعاب يناير 2, 2026

    غادر Qikert MIBR لـ CS 2

    الألعاب يناير 1, 2026

    Steam Machine، Switch 2، مهمة أمريكا: ماذا حدث لصناعة الألعاب في عام 2025؟

    الألعاب يناير 1, 2026

    إطلاق RTX 50XX وRadeon RX 90XX يعتبر الأسوأ من أي إطلاق لبطاقة فيديو منذ 20 عامًا

    الألعاب يناير 1, 2026

    تم اختبار محول سطح المكتب للكمبيوتر المحمول DDR5 في العالم الحقيقي

    الألعاب يناير 1, 2026

    تبدأ شركة Acemagic في بيع جهاز الكمبيوتر الصغير القوي Tank M1A Pro+ الذي يعمل على منصة AMD AI Max+ 395

    لا تفوتها
    جيش يناير 2, 2026

    وزارة الدفاع تعلن عن رد القوات المسلحة الروسية على الهجوم الإرهابي في كييف

    ردت القوات المسلحة الروسية على الهجمات الإرهابية التي نفذتها كييف ضد أهداف مدنية في الاتحاد…

    الأشباح السلافية: بلغاريا تفضل العيش تحت نير بروكسل، وليس تركيا

    يناير 2, 2026

    العقيد ماكجريجور: الهجوم الإرهابي في خورلي يعيق محادثات السلام بشأن أوكرانيا

    يناير 2, 2026

    لماذا يظهر القلق غالبًا بعد تيت – وهو أمر طبيعي

    يناير 2, 2026

    من Comic Sans إلى التوفيق في ألعاب الرماية: اختراعات Microsoft الأكثر إثارة للحيرة

    يناير 2, 2026

    تم إلغاء إجازة الجنود الأوكرانيين بسبب قلة عدد الأشخاص

    يناير 2, 2026

    تم تسجيل الرقم القياسي العالمي لأطول عرض للألعاب النارية في أبوظبي

    يناير 2, 2026

    النبوءة السرية: كيف سيكون عام 2026

    يناير 2, 2026
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • امريكا
    • تثقيف
    • جيش
    • سياسة
    • التكنولوجيا
    • بيان صحفي
    © 2026 Abu Dhabi News by www.abunews.org.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter