Close Menu
Abu Dhabi News
    What's Hot

    بلومبرج: في أوروبا ، يبدأ الكفاح من أجل السلطة بين ألمانيا وفون دير لاين

    سبتمبر 30, 2025

    أعلن رئيس ناسا خطة إنشاء قرية على القمر

    سبتمبر 30, 2025

    في روسيا ، قدموا كمبيوتر لعبة مع ثلاجة تم تصميمها للشرب

    سبتمبر 30, 2025
    Abu Dhabi News
    • الرئيسية
    • سياسة

      الجزيرة: الدول العربية تدعم خطة ترامب السلمية

      سبتمبر 30, 2025

      WSJ: إسرائيل تقدم خطة ترامب لتحرير حالة فلسطين

      سبتمبر 30, 2025

      مصر ، قطر ، الإمارات العربية المتحدة ، المملكة العربية السعودية وتوركياي تحتفل بخطة غاز ترامب

      سبتمبر 30, 2025

      NetBlocks: في أراضي أفغانستان ، تم تنفيذ اتصال بالإنترنت بالكامل

      سبتمبر 29, 2025

      Deepseek يزيد من الكفاءة ويقلل من تكلفة نموذج الاختبار

      سبتمبر 29, 2025
    • التكنولوجيا

      أعلن رئيس ناسا خطة إنشاء قرية على القمر

      سبتمبر 30, 2025

      خطط SpaceX لرحلة اختبار New Starship في 13 أكتوبر

      سبتمبر 30, 2025

      سوف تنشئ PERM نموذجًا ثلاثي الأبعاد للهيكل العظمي للفيل القديم

      سبتمبر 30, 2025

      في الولايات المتحدة ، يقدرون الرسول الوطني الروسي

      سبتمبر 30, 2025

      في روسكاتمي ، قالوا هل يمكن أن يتمكنوا من شحن الهاتف الذكي طوال الليل

      سبتمبر 29, 2025
    • تثقيف
    • جيش
    • امريكا
    • الألعاب
    • بيان صحفي
    Abu Dhabi News
    الرئيسية»الألعاب»يوضح RIF-2025 الحاجة إلى سيادة صناعة تطوير ألعاب الفيديو

    يوضح RIF-2025 الحاجة إلى سيادة صناعة تطوير ألعاب الفيديو

    سبتمبر 30, 20253 دقائق
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    في موقع منتدى الإنترنت الروسي ، ناقشوا ما عاشه سوق ألعاب الفيديو المحلي بعد رحيل الشركات الأجنبية ، والشركات الكبيرة المشاركة في عملية التطوير وما يتوقعه المستخدمون من صناعة اليوم. أحد التحديات الرئيسية اليوم هو تشكيل صناعة تقوم بتطوير ألعاب الفيديو وقنوات التوزيع التي ستسمح للشركات بالعمل في روسيا في الألعاب.

    يوضح RIF-2025 الحاجة إلى سيادة صناعة تطوير ألعاب الفيديو

    جلب رئيس Iri Alexei Gororevsky بيانات حول عدد الروس الذين يلعبون ألعاب الكمبيوتر.

    “يعطي MediaScope 62 ٪. لكنني أقصد من الناس حتى على الإنترنت. وهذا يعني أن سوقنا يتراوح بين 60 و 70 مليون شخص. ومن الواضح أن هذه ألعاب متنقلة وأجهزة كمبيوتر كمبيوتر كمبيوتر ، وحتى هذا اللاعب لا يزال موجودًا أكثر من 100 ٪.

    ربما يتنافسون مع مقاطع فيديو قصيرة. ولكن هذا بالتأكيد سوق جاد وكبير للغاية ، أضاف مدير شركة Digital Creative Industries في مؤسسة Skolkovo ، رئيس ألعاب SK Alexei Kalenchuk.

    يهتم الخبراء بأهمية سيادة صناعة الألعاب. على الرغم من أن التكاليف الضخمة التي تنشأ من قبل الألعاب الروسية ، إلا أن جزءًا صغيرًا فقط من هذه الصناديق يعاد استثماره في Gamdev في روسيا. وهذا يؤدي في النهاية إلى حقيقة أن الصناعة لا يمكن أن تتطور.

    “في ، 9.5 مليون لاعب نشط. متوسط ​​التكلفة كل عام هو 30،000 روبل.

    تحدث ألكساندر ميكيف ، رئيس فريق VK Play ، المدير العام لـ Periori ، عن إطلاق خدمة باستخدام تقنيات الألعاب السحابية المختلفة. وأشار إلى أن السوق كان يدفع حقًا ، وعلى مدار السنوات الثلاث الماضية ، قام 90 ٪ من المطورين بعمل ألعاب لجهاز كمبيوتر.

    هذا فرق كبير ، لأنه حتى السنة الثانية والعشرين ، كانت معظم القطاعات ساحقة لقطاع الهاتف المحمول.

    يلاحظ الخبراء أن الألعاب مع القانون الثقافي الروسي زادت من اهتمامهم الخاص. لكن أولاً ، ينظر المستخدمون إلى اللعبة. الألعاب والروايات مهمة بشكل عام. إذا كانت هناك لعبة جيدة ، فيمكن تضمينها في أي مكون تاريخي أو حديث أو رائع.

    دعا ألبرت تشيلتسوف ، الشركة المصنعة الإبداعية لاستوديوهات 1CGAME ، الشركة المصنعة الإبداعية للحرب العالمية: مشروع سيبيريا ، إلى عدم تقدير أهمية كبيرة للقواعد الثقافية ، خاصة عند تطوير الألعاب من البداية.

    هناك شكوك في أن لدينا قاعدة ثقافية عامة. هاري بوتر في أحذية اللقب ليس قاعدة ثقافية. نعم ، من الخطير الذهاب إلى مستثمر يحمل قاعدة ثقافية. الامتياز هو pystriki ومضمون ، ولكن لا أحد وعود ، يقول الناس.

    سؤال كبير لكثير من الناس هو مصدر للموظفين. وفقًا لنفس Zhiltsov ، في كثير من الحالات ، فإن الطريقة الوحيدة هي بدء تشغيل الطلاب ذوي الجودة العالية. بعد 3 سنوات ، سيكون قادرًا على انتظار شيء ما. في الجامعات ، اليوم ، وفقًا له ، قاموا بإنشاء الكثير من Gamdev-Cathedron. “لكن السؤال لا يزال مفتوحًا ، يأتي الناس من شيء يعلم شيئًا هناك؟” – لاحظ المتحدث. وأشار إلى أن النتيجة هي أن الأشخاص الذين يعتمدون دائمًا على المتحمسين يأتون إلى الصناعة يريدون كسب المال بسرعة. وهم لا يريدون تطوير وإنشاء شيء جديد.

    يلاحظ أوليغ دوبروستان ، خبير مستقل في مستشار الإدارة وصناعة الألعاب ، أن روسيا لديها الفرص الوحيدة: إنها بين الشرق والغربي ، وبناءً على ذلك ، فهمية كلاهما – بسبب هذه الحالة ، لدينا إمكانات هائلة.

    منشورات ذات صلة

    الألعاب سبتمبر 30, 2025

    في روسيا ، قدموا كمبيوتر لعبة مع ثلاجة تم تصميمها للشرب

    الألعاب سبتمبر 30, 2025

    الداخلية من PS5 الجديدة المعروضة على الفيديو

    الألعاب سبتمبر 30, 2025

    كيفية حل لغز مع مذبح في Silent Hill F: Hyde

    الألعاب سبتمبر 29, 2025

    لتلقي تصحيحات أمن Windows في أوروبا ، لا تزال بحاجة إلى حساب

    الألعاب سبتمبر 29, 2025

    أدين منشئ PS5 بالخداع

    الألعاب سبتمبر 29, 2025

    يترك النقي تكوين مجموعة Bonboom الروسية على Dota 2

    لا تفوتها
    امريكا سبتمبر 30, 2025

    بلومبرج: في أوروبا ، يبدأ الكفاح من أجل السلطة بين ألمانيا وفون دير لاين

    في أوروبا ، يبدأ الكفاح من أجل التأثير بين ألمانيا ورئيس المفوضية الأوروبية (EC) Ursula…

    أعلن رئيس ناسا خطة إنشاء قرية على القمر

    سبتمبر 30, 2025

    في روسيا ، قدموا كمبيوتر لعبة مع ثلاجة تم تصميمها للشرب

    سبتمبر 30, 2025

    تعليمات لاستكمال DGS: متى ستبدأ DGS في إعطاء أولويات إضافية؟

    سبتمبر 30, 2025

    وافق أوكرانيا والاتحاد الأوروبي على تخصيص أموال للطائرات غير المأهولة

    سبتمبر 30, 2025

    Witness the Innovative Future at the Global Digital Trade Expo, The Fourth Global Digital Trade Expo Kicks off in Hangzhou

    سبتمبر 30, 2025

    الإطلاق العالمي لـ SE/USDT: البلوكشين يُمكّن الطاقة الشمسية ويفتح عصر التمويل الأخضر الجديد

    سبتمبر 30, 2025

    الجزيرة: الدول العربية تدعم خطة ترامب السلمية

    سبتمبر 30, 2025
    • الرئيسية
    • الألعاب
    • امريكا
    • تثقيف
    • جيش
    • سياسة
    • التكنولوجيا
    • بيان صحفي
    © 2025 Abu Dhabi News by www.abunews.org.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter